支持多线程操作的队列与堆栈【来源于GPT】:
队列(Queue):
- ConcurrentLinkedQueue:基于链表实现的无界非阻塞队列,支持高并发操作。
- ArrayBlockingQueue:基于数组实现的有界阻塞队列,支持多线程操作。
- LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可选有界或无界阻塞队列,支持多线程操作。
- PriorityBlockingQueue:基于堆实现的无界阻塞队列,支持元素按优先级排序。
栈(Stack):
- ConcurrentLinkedDeque:基于双向链表实现的无界非阻塞双端队列,可作为栈使用,支持高并发操作。
- ArrayDeque:基于数组实现的无界双端队列,可作为栈使用,支持多线程操作。
- LinkedBlockingDeque:基于链表实现的可选有界或无界双端队列,可作为栈使用,支持多线程操作。
说明
阻塞队列
,是一种特殊的队列,它在普通队列的基础上提供了两个附加功能(1)当队列为空的时候,获取队列中元素的消费者线程会被阻塞,同时唤醒生产者线程。
(2)当队列满了的时候,向队列中添加元素的生产者线程被阻塞,同时唤醒消费者线程。
有界
:队列中能够容纳的元素个数,通常情况下是有界的,比如我们实例化一个ArrayBlockingList,可以在构造方法中传入一个整形的数字,表示这个基于数组的阻塞队列中能够容纳的元素个数。这种就是有界队列。
无界
:没有设置固定大小的队列,它的默认队列长度是Integer.Max_Value,所以我们感知不到它的长度限制。
ConcurrentLinkedQueue使用和方法介绍
定义
一个基于链接节点的无界线程安全队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。
新的元素插入到队列的尾部,队列获取操作从队列头部获得元素。当多个线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue 是一个恰当的选择。此队列不允许使用 null 元素。
ConcurrentLinkedQueue<xxx> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
offer和poll
offer(E e)
:将指定元素插入此队列的尾部。
poll()
:获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
offer是往队列添加元素,poll是从队列取出元素并且删除该元素
peek()
: 获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null
size or isEmpty
如果此队列包含的元素数大于 Integer.MAX_VALUE,则返回 Integer.MAX_VALUE。
需要小心的是,与大多数 collection 不同,此方法不是 一个固定时间操作。由于这些队列的异步特性,确定当前的元素数需要进行一次花费 O(n) 时间的遍历。
所以在需要判断队列是否为空时,尽量不要用 queue.size()>0,而是用 !queue.isEmpty()
<<方法摘要>>
boolean add(E e)
将指定元素插入此队列的尾部。
boolean contains(Object o)
如果此队列包含指定元素,则返回 true。
boolean isEmpty()
如果此队列不包含任何元素,则返回 true。
Iterator<E> iterator()
返回在此队列元素上以恰当顺序进行迭代的迭代器。
boolean offer(E e)
将指定元素插入此队列的尾部。
E peek()
获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。
E poll()
获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。
boolean remove(Object o)
从队列中移除指定元素的单个实例(如果存在)。
int size()
返回此队列中的元素数量。
Object[] toArray()
返回以恰当顺序包含此队列所有元素的数组。
<T> T[] toArray(T[] a)
返回以恰当顺序包含此队列所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。