go语言rpc初体验

go语言rpc初体验

go 复制代码
package main

import (
	"net"
	"net/rpc"
)

// 注册一个接口进来
type HelloService struct {
}

func (s *HelloService) Hello(request string, replay *string) error {
	//返回值是通过修改replay的值
	*replay = "hello " + request
	return nil
}

// go语言内置rpc包
func main() {
	//注册名字 实例化一个sever
	listener, _ := net.Listen("tcp", ":1234") //监听
	//注册处理handle
	_ = rpc.RegisterName("HelloService", &HelloService{})
	//启动服务
	conn, _ := listener.Accept() //当一个新的连接进来的时候,生成套接字
	rpc.ServeConn(conn)          //调用一次连接就结束
}
go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"net/rpc"
)

func main() {
	//建立连接
	client, err := rpc.Dial("tcp", "localhost:1234")

	if err != nil {
		panic("连接失败")
	}

	//var replay *string //reading body gob:DecodeValue of unassignable value 传递的nil 没有地址

	//var replay *string = new(string) //new 是分配一个空间 第一种方法
	var replay string //string有默认值 第二种方法
	err = client.Call("HelloService.Hello", "bobby", &replay)

	if err != nil {
		panic("调用失败")
	}

	fmt.Println(replay)
}

一连串的代码大部分都是net的包好像和rpc没有关系?

答:不行,rpc调用中有几个问题需要解决:1:call id,2序列化和反序列化

可以跨语言调用呢? 1. go语言的rpc的序列化协议是什么(Gob) 2. 能否替换成常见的序列化

替换rpc的传输协议为json

go 复制代码
package main

import (
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

// 注册一个接口进来
type HelloService struct {
}

func (s *HelloService) Hello(request string, replay *string) error {
	//返回值是通过修改replay的值
	*replay = "hello " + request
	return nil
}

// go语言内置rpc包
func main() {
	//注册名字 实例化一个sever
	listener, _ := net.Listen("tcp", ":1234") //监听
	//注册处理handle
	_ = rpc.RegisterName("HelloService", &HelloService{})
	for { //如果使用死循环,有一个弊端如果同时多个客户端处理,需要一个一个处理,所以需要加协程
		//启动服务
		conn, _ := listener.Accept() //当一个新的连接进来的时候,生成套接字
		//但使用指定的编解码器,以编码请求主体和解码回复主体。
		go rpc.ServeCodec(jsonrpc.NewServerCodec(conn)) //后面传来的东西,然后支持的编码都可以
	}

}

如果使用死循环,有一个弊端如果同时多个客户端处理,需要一个一个处理,所以需要加协程

go 复制代码
package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

func main() {
	//建立连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:1234")

	if err != nil {
		panic("连接失败")
	}

	//jsonrpc.NewClientCodec(conn) 包装连接变成一个新的conn
	client := rpc.NewClientWithCodec(jsonrpc.NewClientCodec(conn)) //因为他是json的格式
	var replay string                                              //string有默认值 第二种方法
	err = client.Call("HelloService.Hello", "bobby", &replay)      //发送数据格式为json

	if err != nil {
		panic("调用失败")
	}

	fmt.Println(replay)
}

修改rpc调用代码

client.go

go 复制代码
package main

import (
	"awesomeProject123/new_helloworld/client_proxy"
	"fmt"
)

func main() {
	//建立连接

	//1 只想写业务逻辑,不想关注每个函数的名称
	//客户端部分
	client := client_proxy.NewHelloServiceClient("tcp", "localhost:1234")

	//jsonrpc.NewClientCodec(conn) 包装连接变成一个新的conn
	var replay string                     //string有默认值 第二种方法
	err := client.Hello("bobby", &replay) //发送数据格式为json

	if err != nil {
		panic("调用失败")
	}

	fmt.Println(replay)
}

client_proxy.go

go 复制代码
package client_proxy

import (
	"awesomeProject123/new_helloworld/handler"
	"net/rpc"
)

type HelloServerStub struct {
	*rpc.Client
}

// NewHelloServiceClient 在go语言中没有类、对象,就意味着没有初始化方法
func NewHelloServiceClient(protol, address string) HelloServerStub {
	conn, err := rpc.Dial(protol, address)
	if err != nil {
		panic("connect error!")
	}

	return HelloServerStub{conn}
}

func (c *HelloServerStub) Hello(request string, replay *string) error {

	err := c.Call(handler.HelloServiceName+".Hello", request, replay)
	if err != nil {
		return err
	}
	return nil
}

server.go

go 复制代码
package main

import (
	"awesomeProject123/new_helloworld/handler"
	"awesomeProject123/new_helloworld/server_proxy"
	"net"
	"net/rpc"
)

// go语言内置rpc包
func main() {
	//注册名字 实例化一个sever
	listener, _ := net.Listen("tcp", ":1234") //监听
	//注册处理handler
	_ = server_proxy.RegisterHelloService(&handler.NewHelloService{})
	//_ = rpc.RegisterName(handler.HelloServiceName, &handler.HelloService{})
	for {
		//启动服务
		conn, _ := listener.Accept() //当一个新的连接进来的时候,生成套接字
		rpc.ServeConn(conn)          //调用一次连接就结束
	}
}

server_proxy.go

go 复制代码
package server_proxy

import (
	"awesomeProject123/new_helloworld/handler"
	"net/rpc"
)

type HelloServicer interface {
	Hello(request string, replay *string) error
}

// RegisterHelloService 解耦  --我们关心的是函数,鸭子类型
func RegisterHelloService(srv HelloServicer) error {

	return rpc.RegisterName(handler.HelloServiceName, srv)
}

protoc安装

https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases

相关推荐
一叶之秋14127 小时前
QT背景介绍与环境搭建
开发语言·qt
QT 小鲜肉8 小时前
【QT/C++】Qt网络编程进阶:UDP通信和HTTP请求的基本原理和实际应用(超详细)
c语言·网络·c++·笔记·qt·http·udp
四维碎片11 小时前
【Qt】大数据量表格刷新优化--只刷新可见区域
开发语言·qt
一叶之秋141212 小时前
Qt开发初识
开发语言·qt
梵尔纳多14 小时前
ffmpeg 使用滤镜实现播放倍速
c++·qt·ffmpeg
冰糖拌面14 小时前
GO写的http服务,清空cookie
服务器·http·golang
QT 小鲜肉17 小时前
【QT/C++】Qt网络编程进阶:TCP网络编程的基本原理和实际应用(超详细)
c语言·开发语言·网络·c++·qt·学习·tcp/ip
Bony-1 天前
Go语言完全学习指南 - 从基础到精通------语言基础篇
服务器·开发语言·golang
Tony小周1 天前
使用QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, key模拟键盘发送事件,会导致主程序卡死
嵌入式硬件·qt
Larry_Yanan1 天前
QML学习笔记(五十)QML与C++交互:QML中单例C++对象
开发语言·c++·笔记·qt·学习·ui·交互