一:日志的作用
(1)定位和发现问题
💗通过日志,可以找到问题出现的原因和地方
(通过后端的日志,可以知道报错的原因,比如空指针异常等等)
(2)系统监控
💗我们可以通过日志记录这个系统的运行状态,每⼀个方法的响应时间、响应状态等,对数据进行分析,设置不同的规则,超过阈值时进行报警
(比如统计日志中关键字的数量,并在关键字数量达到⼀定条件时报警,这也是日志的常见需求)
(3)数据采集
💗数据采集是⼀个较大的范围,采集的数据可以作用在很多方面,比如数据统计,推荐排序等
①数据统计:统计页面的浏览量(PV),访客量(UV),点击量等,根据这些数据进行数据分析, 优化公司运营策略
②推荐排序:目前推荐排序应用在各个领域, 我们经常接触的各行各业很多也都涉及推荐排序, 比如购物、广告、新闻等等;数据采集是推荐排序工作中必须做的⼀环, 系统通过日志记录用户的浏览历史, 停留时长等,算法人员通过分析这些数据,训练模型,给用户做推荐
(4)日志审计
💗网络安全是现在大家非常关注的问题,系统安全也成了项目的一个很重要的环节,因此,安全审计也是系统中非常重要的部分;通过系统日志分析,可以判断⼀些非法攻击、非法调用以及系统处理过程中的安全隐患
二:日志的使用
(1)观察默认的日志
(2)打印日志的步骤
①获取日志对象
②使用日志对象输出要打印的内容
(3)日志对象
🌟 SpringBoot内置了日志框架Slf4j,我们可以直接在程序中调用Slf4j来输出日志
**💗日志类:**Logger
(Logger对象是属于org.slf4j包下的,不要导错了)
**💗获取日志对象需要使用日志工厂类:**LoggerFactory
**💗获取日志对象的方法:**getLogger
(该方法需要传递⼀个参数,用来标识这个日志的名称,一般名称我们会写类名,这样可以更清晰的知道是哪个类输出的日志;当有问题时, 可以更方便直观的定位到问题类)
//比如 private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);
(4)使用日志对象打印日志
💗输出日志的方法:info()
javapackage com.example.demo.Controller; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.PostConstruct; @RestController public class LoggerController { private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class); //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法 @PostConstruct public void print(){ logger.info("---这是一个日志内容---"); } }
三:日志框架介绍
(1)整体框架图
💗SLF4J不是一个真正的日志实现,而是日志门面,真正的日志是由log4j I/2或logback实现
💚总的来说,SLF4J是⼀个抽象层,是对日志框架制定的⼀种规范、标准、接口,只是一个假象罢了,真正的操作由log4j I/2或logback实现
(2)门面模式(外观模式)
1.典型应用
💛SLF4J是门面模式的典型应用,但不仅仅使用了门面模式
2.门面模式的定义
💞门面模式(Facade Pattern)又称为外观模式, 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的⼀群接口;其主要特征是定义了⼀个高层接口,让子系统更容易使用
2.门面模式的角色
①外观角色(Facade):也称门面角色,系统对外的统一接口
②子系统角色(SubSystem):可以同时有⼀个或多个SubSystem;每个SubSytem都不是一个单独的类,而是⼀个类的集合;SubSystem并不知道Facade的存在,对于SubSystem而言,Facade只是另⼀个客户端而已
(即Facade对SubSystem透明)
③举例:比如去医院看病,可能要去挂号、门诊、化验、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待⼈员来处理,就很方便
(3)门面模式的实现
1.实现场景
🌟场景:一般我们回家时会开各个屋的灯,离开家时也会关闭各个屋的灯
💞如果在家里设置⼀个总开关,来控制整个屋的灯就会很方便
2.门面模式的实现
①先创建一个facade包,代码的实现全部放在里面
②创建一个灯的接口,取名为Light,里面有开灯和关灯两个方法,其他类继承接口重写即可
javapackage com.example.demo.facade; public interface Light { void on(); void off(); }
③创建一个走廊灯,取名为HallLight,使其实现Light接口
javapackage com.example.demo.facade; public class HallLight implements Light { @Override public void on() { System.out.println("打开走廊灯"); } @Override public void off() { System.out.println("关闭走廊灯"); } }
④创建一个客厅灯,取名为LivingLight,使其实现Light接口
javapackage com.example.demo.facade; public class LivingLight implements Light{ @Override public void on() { System.out.println("打开客厅灯"); } @Override public void off() { System.out.println("关闭客厅灯"); } }
⑤创建一个餐厅灯,取名为DinnigLight,使其实现Light接口
javapackage com.example.demo.facade; public class DiningLight implements Light { public void on(){ System.out.println("打开餐厅灯"); } public void off(){ System.out.println("关闭餐厅灯"); } }
⑥创建一个总开关FacadePattern,在其里面实现所有灯的开和关
(SLF4J就相当于这个总开关FacadePattern)
javapackage com.example.demo.facade; //这是一个总开关 public class FacadePattern { //实现一键开所有灯的功能 public void LightOn(){ HallLight hallLight = new HallLight(); hallLight.on(); LivingLight livingLight = new LivingLight(); livingLight.on(); DiningLight diningLight = new DiningLight(); diningLight.on(); } //实现一键关所有灯的功能 public void LightOff(){ HallLight hallLight = new HallLight(); hallLight.off(); LivingLight livingLight = new LivingLight(); livingLight.off(); DiningLight diningLight = new DiningLight(); diningLight.off(); } }
⑦实现一个Main方法,在里面实现一键式开灯和关灯
javapackage com.example.demo.facade; public class Main { public static void main(String[] args) { FacadePattern facadePattern = new FacadePattern(); facadePattern.LightOn(); facadePattern.LightOff(); } }
(4)门面模式的优点
①减少了系统的相互依赖,实现了客户端与子系统的耦合关系, 这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端
②提高了灵活性;简化了客户端对子系统的使用难度,客户端⽆需关系子系统的具体实现方式,而只需要和门面对象交互即可
③提高了安全性;可以灵活设定访问权,不在门面对象中开通方法, 就无法访问
四:日志级别
(1)日志级别的分类
💗由高到低分别为:FATAL➜ERROR➜WARN➜INFO➜DEBUG➜TRACE
(2)日志级别的解析
①FATAL:致命信息;表示需要立即被处理的系统级错误
②ERROR:错误信息;级别较高的错误信息日志,但仍然不影响系统的继续运行
③WARN:警告信息;不影响使用,但需要注意的问题
④INFO:普通信息;用于记录应用程序正常运行时的⼀些信息,例如系统启动完成、请求处理完成等
⑤DEBUG:调试信息;需要调试时候的关键信息打印
⑥TRACE:追踪信息,比DEBUG更细粒度的信息事件
(除非有特殊用意,否则请使用DEBUG级别替代)
(3)日志级别的使用
1.方法
💞****针对这些级别,Logger对象分别提供了对应的方法,来输出日志
🌟关于FATAL级别的日志:
(1)SpringBoot默认的日志框架是Logback,Logback没有FATAL级别,它被映射到ERROR
(2)出现FATAL级别的日志,表示服务已经出现了某种程度的不可用, 需要需要系统管理员紧急介入处理,通常情况下, ⼀个进程生命周期中应该最多只有⼀次FATAL记录
日志级别 方法 ERROR logger.error() WARN logger.warn() INFO logger.info() DEBUG logger.debug() TRACE logger.trace()
2.默认日志级别的配置
💜日志的输出级别默认是info级别, 所以只会打印大于等于此级别的日志,也就是info, warn和error
(如果需要输出其余日志,需要进行日志级别的配置)
javapackage com.example.demo.Controller; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.PostConstruct; @RestController public class LoggerController { private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class); //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法 @PostConstruct public void print(){ logger.trace("这是一个trace级别的日志"); logger.debug("这是一个debug级别的日志"); logger.info("这是一个info级别的日志"); logger.warn("这是一个warn级别的日志"); logger.error("这是一个error级别的日志"); } }
五:日志配置
(1)配置日志级别
**💗logging.level:**配置日志级别
(level后面可以接指定的目录;表示指定目录下的日志都是该级别)
💙****root表示根目录;即所有的目录都设为该级别
(2)配置日志持久化
1.概念
💗即保存日志的意思;因为目前我们的日志都是输出在控制台上的,然而在线上环境中, 我们需要把日志保存下来, 以便出现问题之后追溯问题
2.方式一
**💗logging.file.name:**配置日志文件名
🌟value可以是路径/文件名
💚(如果不指定路径,就默认存在当前目录下)
💚(路径或者目录如果不存在则会自动创建)
3.方式二
**💗logging.file.path:**配置日志的存储目录
🌟value只能是路径,文件名默认是spring.log
4.两种方式注意事项
🌟logging.file.name和logging.file.path如果同时配置的话,以logging.file.name为准
(3)配置日志文件分割
1.为什么要分割
🌟如果日志都放在一个文件中,随着项目的运行,日志文件会越来越大,需要对日志文件进行分割
💗如果我们不配置,日志框架会自动配置;默认日志文件超过10M就进行分割
**2.**日志分割后的文件名格式
💗logging.logback.rollingpolicy.file-name-pattern**:日志分割后的文件名格式**
3.日志文件超过多少自动分割
💗****logging.logback.rollingpolicy.max-file-size:日志文件超过多少自动分割
4.配置文件
①Properties配置
②yml配置
③注意事项
(1)日志超过多少就分割,此处没有明确的标准,每个公司也都不一样
(2)分割后的日志⽂件名为: 日志名.日期.索引
(4)配置日志格式
1.控制台日志格式
**💗logging.pattern.console:**配置控制台日志格式
2.日志文件的日志格式
**💗logging.pattern.file:**配置日志文件的日志格式
3.配置项说明
**①%clr(表达式){颜色}:**设置控制台输入日志的颜色
**②%d{${LOG_DATEFORMAT_PATTERN:-yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSXXX}}:**日期和时间;以毫秒为单位
**③%5p:**显示日志级别ERROR,MARN,INFO,DEBUG,TRACE
④各式各样的百分号字母:
⑤填充与截取:
4.常见问题-无法显示颜色
🌟解决办法:需要配置,让IDEA支持控制台颜色显示
①打开启动配置
②添加VM options
③添加这句:-Dspring.output.ansi.enabled=ALWAYS
④设置完重启启动程序即可
六:更简单的日志输出
(1)方法
🌟两个步骤
(1)添加lombok框架支持
(2)使用@Slf4j注解输出日志
(2)lombok依赖
java<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <optional>true</optional> </dependency>
(3)输出日志
💚lombok提供的@Slf4j会帮我们提供⼀个日志对象log,我们直接使用就可以
javapackage com.example.demo.Controller; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; import javax.annotation.PostConstruct; @Slf4j @RestController public class LoggerController { //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法 @PostConstruct public void print(){ log.trace("这是一个trace级别的日志"); log.debug("这是一个debug级别的日志"); log.info("这是一个info级别的日志"); log.warn("这是一个warn级别的日志"); log.error("这是一个error级别的日志"); } }