设计模式-迭代器模式-笔记

动机(Motivaton)

在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们呢希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种"透明遍历"也为"同一种算法在多种集合对象上进行操作"提供了可能。

使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为"迭代器对象"为"应对变化中集合对象"提供一种优雅的方式。

模式定义:

提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露(稳定)该对象内部表示。

cpp 复制代码
#include <iostream>

template<typename T>
class Iterator {
public:
    virtual void first() = 0;
    virtual void next() = 0;
    virtual bool isDone() = 0;
    virtual T& current() = 0;
};

template<typename T>
class MyCollection {
public:
    Iterator<T>* GetIterator() {
        //...
    }
};

template<typename T>
class CollentionIterator : public Iterator<T> {
    MyCollection<T> mc;
public:
    CollentionIterator(const MyCollection<T>& c) : mc(c) {}

    void first() override {
        //...
    }

    void next() override {
        //...
    }

    void isDone() override {
        //...
    }

    T& current() override {
        //...
    }
};

int main() {
    MyCollection<int> mc;
    Iterator<int>* iter = mc.GetIterator();

    for (iter->first(); !iter->isDone(); iter->next()) {
        std::cout << iter->current() << std::endl;
    }
}

要点总结:

迭代抽象:访问一个集合对象的内容而无需暴露他的内部表示;

迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的结构上进行操作;

迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在集合机构,会导致问题。

相关推荐
星恒随风10 小时前
C++ STL 栈详解:stack 的使用、经典题目与简单模拟实现
开发语言·数据结构·c++·笔记·学习
谢白羽10 小时前
vllm源码剖析14-vLLM 分布式推理-专家并行EP
笔记·分布式·llm·论文·vllm
杨充10 小时前
10.可测试性实战设计
设计模式·开源·代码规范
杨充10 小时前
9.重构十二式的实战
设计模式·开源·代码规范
杨充10 小时前
6.设计原则的全景图
设计模式·开源·全栈
杨充10 小时前
2.面向对象的特性
设计模式
杨充10 小时前
7.SOLID原则案例汇
设计模式·开源·全栈
杨充10 小时前
8.反模式与坏味道
设计模式·开源·代码规范
杨充11 小时前
3.接口vs抽象类比较
设计模式
玖玥拾11 小时前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画
笔记·3d·unity