1.设计循环队列
首先,你要去了解出题人的意思,然后才能够去设计相应的思路
如果设计这样的一个以数组为底层的顺序表来实现,那判断满和判断空则冲突了,导致不好判断。
所以Create时可以多为数组多开辟一个空间或者再维护一个size变量用来区分这两种情况以方便判断。
这里我就用多开辟一个空间来解决。
这时就可以分清楚空和满两种情况:
1.当back == front时,则队列为空
2.当back+1 == front是,则队列为满
又因为是循环队列,所以要多多判断溢出情况使用 求余符号(%)
如用 back %= (k+1)和 front %= (k+1)(k为队列存储数据的实际个数)
以将back和front拉回合法访问范围内
进队列和出队列的返回值就可以利用判空和判满来返回
如:
只要理解了前面循环结构该如何构建,空和满该如何判断,就能够很简单的完成后面的接口
注意:时刻谨记**取余符号(%)**使得访问时不会造成非法访问
取队头元素,就可以直接先判是否为空,在访问数组中下标为front的数据则为队头数据
取队尾数据,则要防止当back为0时的时候,因为这个时候访问back-1(-1)就是非法访问了。
给出了一下两种解决方法:
题目不难,就是坑点太多了,容易考虑不周和造成越界访问。
完整代码如下(仅供参考):
cpp
typedef int QDate;
typedef struct {
QDate* a;
int front;
int back;
int k;
} MyCircularQueue;
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
obj->a = (QDate*)malloc(sizeof(QDate)*(k+1));
obj->front = obj->back = 0;
obj->k = k;
return obj;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->front == obj->back;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return obj->front == ((obj->back)+1)%(obj->k+1);
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;
obj->back %= (obj->k+1);
obj->a[obj->back] = value;
obj->back++;
obj->back %= (obj->k + 1);
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
obj->front++;
obj->front %= (obj->k+1);
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[obj->front];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
if(obj->back == 0)
return obj->a[obj->k];
return obj->a[obj->back-1];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
obj->front = obj->back = 0;
free(obj->a);
free(obj);
}