untiy webgl常见问题与操作

文章目录

    • [1 untiy和网页相互通信](#1 untiy和网页相互通信)
    • [2 打开新页面(同标签页和新标签页)](#2 打开新页面(同标签页和新标签页))
    • [3 获取网页的URL](#3 获取网页的URL)
    • [4 解析Url内的参数](#4 解析Url内的参数)
    • [5 后处理与色彩空间问题](#5 后处理与色彩空间问题)

1 untiy和网页相互通信

看这个文章

2 打开新页面(同标签页和新标签页)

先看本文untiy和网页相互通信部分

.jslib文件内容

bash 复制代码
mergeInto(LibraryManager.library,
    {
        OpenNewWebsite: function (str) {
            //window.open(Pointer_stringify(str));//新标签页打开页面
            window.location.href = Pointer_stringify(str);//当前标签页打开页面
        },
    });

c#部分

csharp 复制代码
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void OpenNewWebsite(string str);    //直接调用这个方法,参数为地址

3 获取网页的URL

先看本文untiy和网页相互通信部分

jslib部分:

bash 复制代码
mergeInto(LibraryManager.library,
    {
      StringReturnValueFunction: function ()
      {
      	var returnStr = window.location.search;
     	var buffer = _malloc(lengthBytesUTF8(returnStr) + 1);
     	writeStringToMemory(returnStr, buffer);
     	return buffer;
      },
    });

c#部分

csharp 复制代码
 [DllImport("__Internal")]
    private static extern string StringReturnValueFunction(); //直接调用这个方法,返回值为url

4 解析Url内的参数

csharp 复制代码
string url = "http://localhost:8001/#/new_dashboard?litchiId=1";
Uri uri = new Uri(url);
string temp = uri.Query;//返回值形如?id=1 ?后所有的参数都在这里
string[]parameters = temp.Substring(1).Split('&');
Dictionary<string, string> parDic = new Dictionary<string, string>();//参数的字典
for (int i = 0; i < parameters.Length; i++)
{
    string[] kv = parameters[i].Split('=');
    parDic.Add(kv[0], kv[1]);
}
systemModel.gardenID_current = parDic["litchiId"];

5 后处理与色彩空间问题

Webgl支持后处理,需要注意的是,屏幕空间反射是不可用的,环境光遮蔽功能请使用ScalableAmbientObscurance模式

默认的色彩空间是Gamma,使用Linear模式需要取消勾选下方的AutoGraphicsAPI(这将同事构建WebGL1.0和2.0),并手动指定为仅支持WebGL2.0,在2.0模式下,仅支持延迟渲染,主流浏览器均已支持webgl2.0

相关推荐
nnsix6 小时前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
一只一只12 小时前
Unity之UGUI Button按钮组件详细使用教程
unity·游戏引擎·ugui·button·ugui button
WarPigs15 小时前
Unity阴影
unity·游戏引擎
一只一只16 小时前
Unity之Invoke
unity·游戏引擎·invoke
tealcwu19 小时前
【Unity踩坑】Simulate Touch Input From Mouse or Pen 导致检测不到鼠标点击和滚轮
unity·计算机外设·游戏引擎
ThreePointsHeat19 小时前
Unity WebGL打包后启动方法,部署本地服务器
unity·游戏引擎·webgl
迪普阳光开朗很健康20 小时前
UnityScrcpy 可以让你在unity面板里玩手机的插件
unity·游戏引擎
陈言必行2 天前
Unity 之 设备性能分级与游戏画质设置与设备自动适配指南
游戏·unity·游戏引擎
CreasyChan2 天前
Unity DOTS技术栈详解
unity·c#·游戏引擎
在路上看风景2 天前
1.1 Unity资源生命周期管理与内存机制
unity