【Erlang进阶学习】4、进程与消息传递

在Erlang系统中,进程都是轻量级的,意味着创建进程只需要花费微不足道的时间和极少的内存。

1、进程间不共享内存,而是通过消息传递来通信。

2、消息从发送进程的栈上复制到接收进程的堆上。

3、由于多个进程并发地在独立的内存空间执行,这些内存空间可以独立地进行垃圾回收(GC机制),这给Erlang程序带来了良好的可预测的软实时属性。(高负载下也能维持软实时属性。)

4、数百万个进程可以同时运行在一个VM(Erlang程序运行时虚拟机)上。(工作中项目限制为40万个进程)

5、当程序出现错误,进程将会崩溃,但由于内存不共享,错误是隔离的,不会影响其它不相关的进程继续运行。

进程通过 spawn(Mod, Func, Args) 函数创建,这是一个BIF函数。spawn函数调用后会返回一个进程标识符 Pid 。Pid是用来进行消息发送的唯一标识。在消息发送时,将Pid放入消息内,即可实现与其它进程反向通信。

相关推荐
爱睡懒觉的焦糖玛奇朵5 小时前
【从视频到数据集:焦糖玛奇朵的魔法工具使用说明】
人工智能·python·深度学习·学习·算法·yolo·音视频
广州灵眸科技有限公司5 小时前
瑞芯微(EASY EAI)RV1126B 核心板供电电路
linux·运维·服务器·单片机·嵌入式硬件·电脑
keyipatience5 小时前
18.Linux进程退出和进程等待机制详解
linux·运维·服务器
齐齐大魔王6 小时前
Linux-网络编程实战
linux·运维·网络
夏天想6 小时前
人类将从“执行者“变为“总导演”,学习Ai知识
人工智能·学习
晓梦林7 小时前
Baji1靶场学习笔记
笔记·学习
花阴偷移7 小时前
Ubuntu 22.04版本下配置静态IP
linux·运维·服务器·tcp/ip·ubuntu
weixin_473437237 小时前
Swift4D处理Multi-view dataset记录
linux
希冀1237 小时前
【CSS学习第十一篇】
前端·css·学习
魔法阵维护师8 小时前
从零开发游戏需要学习的c#模块,第十六章(安装 MonoGame 并创建第一个窗口)
学习·游戏·c#·monogame