unity 2d 入门 飞翔小鸟 飞翔动作动画描点(六)

1、创建文件夹新建动画控制器

右键->create->Animator controer

给图层创建动画

把创建后的动画控制器拖拽至对应图层

点击window->Animation->Animation

点击创建文件夹

把图片拖拽到这里面,就可以了

然后我们就看在player看到已经把动作挂上去

点击运行就能看到小鸟挥动翅膀

相关推荐
风酥糖7 小时前
Godot游戏练习01-第21节-优化游戏菜单,增加选项
游戏·游戏引擎·godot
C蔡博士8 小时前
Unity2D物理系统-从入门到实战优化
unity·游戏引擎·rigidbody2d
mxwin15 小时前
Unity Shader 顶点动画:在顶点着色器中实现风吹草动、河流波动、布料模拟
unity·游戏引擎·shader·着色器
DowneyJoy15 小时前
【Unity3D补充知识点】常用数据结构分析-集合(List<T>)
数据结构·unity·c#·list
DowneyJoy16 小时前
【Unity3D补充知识点】常用数据结构分析-数组(Array)
数据结构·unity·c#
w-白兰地17 小时前
配置Unity中的ADB环境变量
unity·adb·游戏引擎
mxwin17 小时前
Unity Shader 几何着色器:动态生成图元与顶点拓扑修改
unity·游戏引擎·着色器
呆呆敲代码的小Y18 小时前
【Unity-AI开发篇】| 游戏中接入DeepSeek实现AI对话,完整详细步骤
人工智能·游戏·unity·ai·游戏引擎·u3d·deepseek
相信神话20212 天前
第四章:Godot 4.6 核心概念与开发环境搭建
游戏引擎·godot·2d游戏编程·godot4·2d游戏开发
代数狂人2 天前
在Godot中应用面向对象原则:C#脚本实践
c#·游戏引擎·godot