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一、json以及序列化
1.概述
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。key-val
JSON是2001年开始推广使用的数据格式,目前已成为主流的数据格式
JSON易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率,通常程序在网络传输时会先将数据(结构体、map等)序列化成json字符串时,在反序列化恢复成原来的数据类型(结构体、map等)。这种方式已然成为各个语言的标准
2.json应用场景图
3.json数据格式说明
在JS语言中,一切都是对象。因此,任何支持的类型都可以通过JSON来表示,例如字符串、数字、对象、数组等
JSON键值对是用来保存 数据的一种方式
键/值对组合中的键名写在前面并引用双引号""包裹,使用冒号:分隔,然后紧接着值:
[{"key1":val1,"key2":val2,"key3":val3,"key4":[val4,val5]},
{"key1":val1,"key2":val2,"key3":val3,"key4":[val4,val5]}]
比如:
json
{"firstName": "Json"}
比如:
{"name":"tom","age":18,"address":["北京","上海"]}
比如:
[{"name":"tom","age":18,"address":["北京","上海"]},
{"name":"tom","age":18,"address":["北京","上海"]}]
任何数据类型都可以转换为json格式
4.json的序列化
1)介绍
json序列化是指,将有key-value结构的数据类型(比如结构体、map、切片)序列化成json字符串的操作
2)应用案例
这里我们介绍一下结构体、map和切片的序列化,其他数据类型的序列化类似
go
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
//将结构体序列化的演示
func testStruct() {
//演示
var monster = Monster{
Name : "牛魔王",
Age : 500,
Birthday : "2011-11-11",
Sal : 8000.0,
Skill : "牛魔拳",
}
//将moster进行序列化
data, err := json.Marshal(&monster)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("monster序列化后=%v\n",string(data))
}
//将Map序列化的演示
func testMap(){
//定义一个Map
var a map[string]interface{}
//使用map,需要make
a = make(map[string]interface{})
a["name"] = "红孩儿"
a["age"] = 30
a["address"] = "洪崖洞"
//将a这个map进行序列化
data, err := json.Marshal(a)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("a map序列化后=%v\n",string(data))
}
//演示对切片进行序列化
func testSlice() {
var slice []map[string]interface{}
var m1 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m1 = make(map[string]interface{})
m1["name"] = "jack"
m1["age"] = 30
m1["address"] = "北京"
slice = append(slice,m1)
var m2 map[string]interface{}
//使用map前,需要先make
m2 = make(map[string]interface{})
m2["name"] = "tom"
m2["age"] = 20
m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"}
slice = append(slice,m2)
//将切片进行序列化操作
data, err := json.Marshal(slice)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("slice序列化后=%v\n",string(data))
}
//对基本数据类型进行序列化操作
func testFloat64() {
var num1 float64 = 2345.67
//对num1进行序列化
data, err := json.Marshal(num1)
if err != nil {
fmt.Printf("序列化错误 err=%v\n",err)
}
//输出序列化后的结果
fmt.Printf("num1序列化后=%v\n",string(data))
}
func main() {
//演示将结构体,map,切片进行序列化
testStruct()
//输出结果如下:monster序列化后={"Name":"牛魔王","Age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}
testMap()
//输出结果如下:a map序列化后={"address":"洪崖洞","age":30,"name":"红孩儿"}
testSlice()
//输出结果如下:slice序列化后=[{"address":"北京","age":30,"name":"jack"},{"address":"墨西哥","age":20,"name":"tom"}]
testFloat64() //num1序列化后=2345.67,将它变为字符串
//将基本数据类型进行序列化意义不大
}
注意事项,对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的key的名字,由我们自己重新制定,那么可以给struct指定一个tag标签
go
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string `json:"monster_name"`//运用反射机制
Age int `json:"monster_age"`
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
//这样做可以指定key值
序列化后:monster序列化后={"monster_name":"牛魔王","monster_age":500,"Birthday":"2011-11-11","Sal":8000,"Skill":"牛魔拳"}
5.json的反序列化
1)介绍
json反序列化是指,将json字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、map、切片)的操作
2)应用案例
这里我们介绍一下将jason字符串反序列化成结构体、map和切片
代码演示
go
package main
import (
"fmt"
"encoding/json"
)
//定义一个结构体
type Monster struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
//演示将json字符串。反序列化成struct
func umarshalstruct() {
//说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到的...或者通过读取文件得到
str := "{\"Name\":\"牛魔王\",\"Age\":500,\"Birthday\":\"2011-11-11\",\"Sal\":8000,\"Skill\":\"牛魔拳\"}"
//定义一个Monster实例
var monster Monster
err := json.Unmarshal([]byte(str),&monster)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("反序列化后 monster=%v\n",monster)
//单独取出结构体中的一个字段
fmt.Printf("反序列化后 monster.Name=%v\n",monster.Name)
}
//演示将jason字符串反射成map
func unmarshalMap() {
str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}"
//定义一个map
var a map[string]interface{}
//反序列化就不需要进行make了因为他会自动进行make操作
//反序列化
err := json.Unmarshal([]byte(str),&a)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("反序列化后 a=%v\n",a)
//单独取出结构体中的一个字段
// fmt.Printf("反序列化后 monster.Name=%v\n",monster.Name)
}
//演示将json串反序列化文slice
func unmarshalSlice() {
str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":30,\"name\":\"jack\"}," +
"{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":20,\"name\":\"tom\"}]"
//定义一个切片
var slice []map[string]interface{}
//反序列化
err := json.Unmarshal([]byte(str),&slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n",err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n",slice)
}
func main() {
umarshalstruct()
//输出的结果为:反序列化后 monster={牛魔王 500 2011-11-11 8000 牛魔拳}
unmarshalMap()
//输出结果为:反序列化后 a=map[address:洪崖洞 age:30 name:红孩儿]
unmarshalSlice()
//反序列化后 slice=[map[address:北京 age:30 name:jack] map[address:[墨西哥 夏威夷] age:20 name:tom]]
}
对上面代码的注意事项
-
在反序列化一个json字符串时,要确保反序列化后的数据类型和原来序列化前的数据类型一致
-
如果json字符串是通过程序获取获取到的,则不需要对 ""进行转义处理",因为转义处理已经包含在内部了
二、单元测试
1.引子
先看一个需求,怎样确定他运行的结果是正确的
go
func addUpper (n int) int {
res := 0
for i :=1;i <=n;i++ {
res +=i
}
return res
}
传统的方法解决:
在main函数中,调用addUpper函数,看看实际输出的结果是否与你预期的结果一致,如果一致,则说明函数正确。否则函数有错误,然后修改错误
go
package main
import (
"fmt"
)
//一个被测试函数
func addUpper (n int) int {
res := 0
for i :=1;i <=n;i++ {
res +=i
}
return res
}
func main() {
//传统的测试方法,就是在main函数中使用看看结果是否正确
res :=addUpper(10)
if res != 55 {
fmt.Printf("adUpper错误,返回值=%v 期望值=%v\n",res,55)
} else {
fmt.Printf("adUpper正确,返回值=%v 期望值=%v\n",res,55)
}
}
传统方法的缺点分析
- 不方便,我们需要在main函数中去调用,这样就需要去修改main函数,如果现在项目正在运行,就可能去停止项目。
- 不利于管理,因为当我们测试多个函数或者多个模块时,都需要写在main函数中,不利于我们的管理和清晰我们的思路
- 引出单元测试。->testing测试框架,可以很好的解决问题
2.单元测试-基本介绍
go语言中自带一个轻量记得测试框架testing和自带的go test命令来完成单元测试和性能测试,testing框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决以下问题
1)确保每个函数是可运行的,并且运行结果是正确的
2)确保写出来的代码性能是好的
3)单元测试及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决,而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定
使用go的单元测试,对addUpper和sub函数进行测试
注意:测试时,可能需要暂时退出360(因为360可能认为生成的测试用例的程序是木马)
3.代码实现
go
package main
//一个被测试函数
func AddUpper (n int) int {
res := 0
for i :=1;i <=n;i++ {
res +=i
}
return res
}
//求两个数的差
func getSub(n1 int,n2 int) int {
return n1 - n2
}
cal_test.go
go
package main
import (
_"fmt"
"testing" //引入go的testing框架包
)
//编写测试用例,去测试,去测试addUpper函数是否正确 、
func TestAddUpper(t *testing.T) {
//调用
res := AddUpper(10)
if res != 55 {
//fmt.Println("AddUpper(10)执行错误,期望值=%v实际值=%v\n",55,res)
t.Fatalf("AddUpper(10)执行错误,期望值=%v实际值=%v\n",55,res)
}
//如果正确,输出日志
t.Logf("AddUpper(10)执行正确...")
}
sub_test.go
go
package main
import (
_"fmt"
"testing" //引入go的testing框架包
)
//编写测试用例,去测试,去测试sub函数是否正确 、
func TestGetSub(t *testing.T) {
//调用
res := getSub(10,3)
if res != 7 {
t.Fatalf("getSub(10)执行错误,期望值=%v实际值=%v\n",7,res)
}
//如果正确,输出日志
t.Logf("getSub(10)执行正确...")
}
在cmd中执行go test -v就可以对此函数进行测试操作了
单元测试的运行原理
4.单元测试的细节说明
-
测试用例文件名必须以_test.go结尾,比如cal_test.go,cal不是固定的
-
测试用例函数必须以Test开头,一般来说就是Test_被测试的函数名,比如TestAddUpper.
-
TestAddUpper(t testing.T)的形参类型必须是testing.T
-
一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如TestUpper.TestSub
-
运行测试用例的指令为
- cmd > go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
- cmd>go test -v [运行正确或者错误,都输出日志]
-
当出现错误时,可以用t.Fatalf来格式化输出错误信息,并退出程序
-
t.Logf("")方法可以输出相应的日志
-
测试用例函数,并没有放在main函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处
-
PASS表示测试用例运行成功,FAIL表示测试用例运行失败
-
测试单个文件一定要带上被测试的源文件
go test -v cal.test,go cal.go
-
测试单个方法
go test -v -test.run TestAddUpper
-
sd
5.单元测试的综合案例
1)编写一个Monter结构体,字段Name,Age,Skill
2)给Monster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化后保存到文件中
3)给Monster绑定方法ReStore,可以将一个序列化的Monster,从文件中读取,并反序列化为Monster对象
4)编程测试用例文件store_go编写测试用例函数TestStore和TestRestore进行测试
monster.go
go
package monster
import (
"encoding/json"
"io/ioutil"
"fmt"
)
type Monster struct {
Name string
Age int
Skill string
}
//给Monster绑定方法Store,可以将一个Monster变量(对象),序列化后保存到文件中
func (this *Monster) Store() bool{
//先序列化
data, err := json.Marshal(this)
if err != nil {
fmt.Println("marshal err = ", err)
return false
}
//保存到文件
filePath := "D:/test/test02/monster.ser"
err = ioutil.WriteFile(filePath, data,0666)
if err != nil {
fmt.Println("write file err = ", err)
return false
}
return true
//保存到文件中
}
//给Monster绑定方法ReStore,可以将一个序列化的Monster,从文件中读取,
// 并反序列化为Monster对象
func (this *Monster) ReStore() bool {
//1.先从文件中读取序列化字符串
filePath := "D:/test/test02/monster.ser"
data, err := ioutil.ReadFile(filePath)
if err != nil {
fmt.Println("Read file err = ", err)
return false
}
//2.使用读取到的data []byte,对反序列化
err = json.Unmarshal(data,this)
if err != nil {
fmt.Println("Unmarshal err = ", err)
return false
}
return true
}
monster_test.go
go
package monster
import (
"testing"
)
//测试用例,测试Store方法
func TestStore(t *testing.T) {
//先创建一个Monster实例
monster := &Monster {
Name : "红孩儿",
Age : 10,
Skill : "吐火",
}
res := monster.Store()
if !res {
t.Fatalf("monster.Store()错误,希望为=%v 实际为=%v",true,res)
}
t.Logf("monster.Store()测试成功")
}
func TestReStore(t *testing.T) {
//创建一个Monster实例,不需要指定字段的值
var monster = &Monster{}
res := monster.ReStore()
if !res {
t.Fatalf("monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v",true,res)
}
//进一步判断
if monster.Name != "红孩儿" {
t.Fatalf("monster.ReStore()错误,希望为=%v 实际为=%v",true,monster.Name)
}
t.Logf("monster.ReStore()测试成功")
}
cmd运行
D:\myfile\GO\project\src\go_code\TestUnit\demo2>go test -v -test.run TestReStore
=== RUN TestReStore
--- PASS: TestReStore (0.00s)
moster_test.go:35: monster.ReStore()测试成功
PASS
ok go_code/TestUnit/demo2 0.191s
将测试文件中改一下
D:\myfile\GO\project\src\go_code\TestUnit\demo2>go test -v -test.run TestReStore
=== RUN TestReStore
--- FAIL: TestReStore (0.00s)
moster_test.go:32: monster.ReStore()错误,希望为=true 实际为=红孩儿~
FAIL
exit status 1
FAIL go_code/TestUnit/demo2 0.181s
t.Logf("monster.ReStore()测试成功")
}