unity 2d 入门 飞翔小鸟 下坠功能且碰到地面要停止 刚体 胶囊碰撞器 (四)

1、实现对象要受重力

在对应的图层添加刚体

改成持续

2、设置胶囊碰撞器并设置水平方向

3、地面添加盒状碰撞器

运行则能看到小鸟下坠并落到地面上

相关推荐
mit6.8242 小时前
[shad-PS4] Vulkan渲染器 | 着色器_重新编译器 | SPIR-V 格式
c++·游戏引擎·ps4
向宇it10 小时前
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果
游戏·3d·unity·编辑器·游戏引擎·材质
向宇it12 小时前
Unity Universal Render Pipeline/Lit光照材质介绍
游戏·unity·c#·游戏引擎·材质
__water1 天前
RHA《Unity兼容AndroidStudio打Apk包》
android·unity·jdk·游戏引擎·sdk·打包·androidstudio
不爱说话的采儿1 天前
UE5详细保姆教程(第四章)
笔记·ue5·游戏引擎·课程设计
温玉琳琅1 天前
【UE5】虚幻引擎小百科
ue5·游戏引擎·虚幻
两水先木示2 天前
【Unity3D】微信小游戏适配安全区域或胶囊控件(圆圈按钮)水平高度一致方案
unity·微信小游戏·安全区域·ui适配·胶囊控件·safearea
枯萎穿心攻击2 天前
ECS由浅入深第三节:进阶?System 的行为与复杂交互模式
开发语言·unity·c#·游戏引擎
不绝1912 天前
怪物机制分析(有限状态机、编辑器可视化、巡逻机制)
网络·游戏·unity·游戏引擎
unicrom_深圳市由你创科技2 天前
Unity开发如何解决iOS闪退问题
unity·ios·蓝桥杯