unity 2d入门飞翔小鸟按钮点击功能且场景切换(二)

1、素材包获取

链接: https://pan.baidu.com/s/1KgCtQ_7wt2mlbGbIaMVvmw

提取码: xxh8

2、将素材全部拉进去

3、创建新的场景

并且将场景添加到build settings里面

4、脚本

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class StartBtnLis : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
    //监听鼠标按下
    private void OnMouseDown()
    {
    	//对象比例缩小
        transform.localScale = transform.localScale * 0.8f;
    }
    //监听鼠标松开
    private void OnMouseUp()
    {
    	//对象比例放大
        transform.localScale = transform.localScale / 0.8f;
        //场景切换
        SceneManager.LoadScene("game");
    }
}

5添加脚本

将c#脚本长按拉动到对应指定的图层就会把脚本添加进去

6、添加2d盒装碰撞器




7、测试运行

点击按钮则能看到按钮动态缩小并跳转到对应的场景

相关推荐
xcLeigh5 小时前
Unity基础:Light灯光组件入门——Directional Light、Point Light与Spotlight
unity·游戏引擎·教程
郝学胜-神的一滴9 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine
是嘟嘟啊1 天前
【Unity DOTS】EntityCommandBuffer 与 JobHandle
unity·ecs·dots·unity dots·job·burst·burstjob
xcLeigh1 天前
Unity基础:Camera相机组件详解——透视投影与正交投影的区别
数码相机·unity·游戏引擎
玖玥拾1 天前
Unity3D RPG 入门项目(二)移动 Bug 修复、环绕相机、NPC 任务系统、UI 穿透处理
unity·游戏引擎
Yasin Chen2 天前
Unity UGUI RectMask2D 原理
unity·游戏引擎
hashiqimiya2 天前
unity---unity编译手机apk人物角色移动
unity·游戏引擎
LONGZETECH2 天前
传统实训 vs 仿真实训:从技术架构拆解新能源汽车教学的范式之变
c语言·3d·unity·架构·汽车
℡枫叶℡2 天前
Unity - 图集大小与内存占用
unity·图集内存
_ZHOURUI_H_2 天前
Unity MyFramework 用法说明(二十五):使用 AtlasManager 统一管理图集与 Sprite 引用
ui·unity·游戏引擎·unity3d·游戏开发