【Unity】【WebRTC】如何用Unity而不是浏览器接收远程画面

【背景】

之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。

看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。(同专栏下查看)

【步骤】

  1. 启动Web.app。

  2. Build一个示例项目,并运行这个项目。

  3. 在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。
    4. 再点击Receiver按钮,Start。

相关推荐
天天讯通4 小时前
网页WebRTC电话和软电话哪个好用?
webrtc
弱冠少年4 小时前
WebRTC入门
webrtc
Artistation Game15 小时前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰15 小时前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
dangoxiba18 小时前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
先生沉默先1 天前
使用Materialize制作unity的贴图,Materialize的简单教程,Materialize学习日志
学习·unity·贴图
十画_8242 天前
Visual Studio 小技巧记录
unity·visual studio
red_redemption2 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu2 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先2 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质