【Unity】【WebRTC】如何用Unity而不是浏览器接收远程画面

【背景】

之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。

看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。(同专栏下查看)

【步骤】

  1. 启动Web.app。

  2. Build一个示例项目,并运行这个项目。

  3. 在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。
    4. 再点击Receiver按钮,Start。

相关推荐
叶帆13 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君13 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
换个昵称都难13 天前
webrtc peerconnection_server 模块介绍
运维·服务器·webrtc
EasyGBS13 天前
延迟直降90%!国标GB28181视频平台EasyGBS支持WebRTC WHIP推流设备接入,让万物互联更简单
音视频·webrtc
会思考的猴子13 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
换个昵称都难13 天前
webrtc RtpRtcp模块化测试-MockRtpRtcp
webrtc
心前阳光14 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光14 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯14 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案14 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine