【Unity】【WebRTC】如何用Unity而不是浏览器接收远程画面

【背景】

之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。

看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。(同专栏下查看)

【步骤】

  1. 启动Web.app。

  2. Build一个示例项目,并运行这个项目。

  3. 在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。
    4. 再点击Receiver按钮,Start。

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