排序实训问答

排序

注意事项:

问:你这排序怎么会出现两个0毫秒 或者怎么会出现0毫秒的现象呢?

答:在计算机中,时间的计算是以毫秒为单位的。当两个时间间隔非常短,小于1ms时,计算机可能会将时间计算为0毫秒。因此,当排序算法的执行时间非常短时,可能会显示为0毫秒。

问:你们的实验结论是什么?

选择排序:

  • 优点:实现简单,不需要额外的内存空间
  • 缺点:不适用于数据量较大的排序场景

适用场合:适用于排序数据量较小的场合。

希尔排序:

  • 优点:排序速度相对较快,适用于数据量较大的排序场合
  • 缺点:实现较为复杂,需要设置合适的步长需要分析一下数据

适用场合:适用于数据量较大的排序场合。

快速排序:

  • 优点:排序速度较快,适用于数据量较大的排序场合
  • 缺点:对于极端情况(如逆序数据),速度会变慢

适用场合:适用于数据量较大的排序场合。

插入排序:

  • 优点:在部分有序的数组中表现较好
  • 缺点:对于逆序数据,也会变慢

适用场合:适用于部分有序的排序场合。

冒泡排序:

  • 优点:实现简单,不需要额外的内存空间
  • 缺点:时间复杂度较高,不适用于数据量较大的排序场合

适用场合:适用于排序数据量较小的场合。

排序算法解析

tips:说一下这几种排序怎么实现的

  1. 选择排序:就像打牌游戏中摸牌时那样,每次从牌堆中找到最小或最大的牌,放到手中的牌堆,直到牌堆中的牌都排好序了。但是这种方法比较慢,因为两个数进行比较后,它们在排好序中的位置可能并不是最终的位置。

  2. 希尔排序:我们可以先把待排序的数以一定的间隔分为几组,对于每组数分别进行排序,然后逐渐缩小组的间隔距离再进行排序。这样做的好处是可以大大减少比较和移动元素的次数,从而提高排序效率。

  3. 快速排序:选择一个基准点,将数组分成两部分,左边部分的元素都比基准点小,右边部分的元素都比基准点大。然后对左右两部分数组分别进行同样的操作,直到数组排好序。这种算法的好处是快速,但需要注意基准点的选择。

  4. 插入排序:类似于打扑克时的排序方式,将手中的牌逐个插入到已经排好序的牌堆中,要注意插入时的位置,这种排序方法尤其适用于排序数据量较小的场合。

  5. 冒泡排序:从第一个元素开始,对相邻的两个元素进行比较和交换,把最大的元素"冒泡"到数组的最后一个位置。然后,对除最后一个位置以外的数组元素进行同样的操作,直到整个数组排好序。这种算法的缺点是效率较低,但优点是实现简单,适用于排序数据量较小的场合。

相关推荐
cxyxiaokui0018 分钟前
线程池的“变形记”:核心线程数居然能随时变大变小?
java·面试
灵魂猎手15 分钟前
11. Mybatis SQL解析源码分析
java·后端·源码
艾醒38 分钟前
huggingface入门:如何使用国内镜像下载huggingface中的模型
算法
努力的小郑43 分钟前
别再说你会 new Object() 了!JVM 类加载的真相,绝对和你想的不一样
java·jvm·面试
艾醒1 小时前
huggingface入门:Tokenizer 核心参数与实战指南
算法
cxyxiaokui0011 小时前
论如何优雅地让AI“闭嘴”:深入SpringAI的流式停止与记忆难题
java·后端
嗝屁小孩纸1 小时前
使用EasyExcel自定义导出表格
java·excel
啊我不会诶1 小时前
【图论】拓扑排序
算法·深度优先·图论
浩浩乎@1 小时前
【openGLES】着色器语言(GLSL)
人工智能·算法·着色器
the beard1 小时前
深入理解Java多线程:状态、安全、同步与通信
java·开发语言