Xmake v2.8.6 发布,新的打包插件:XPack

Xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具。

它非常的轻量,没有任何依赖,因为它内置了 Lua 运行时。

它使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。

我们能够使用它像 Make/Ninja 那样可以直接编译项目,也可以像 CMake/Meson 那样生成工程文件,另外它还有内置的包管理系统来帮助用户解决 C/C++ 依赖库的集成使用问题。

目前,Xmake 主要用于 C/C++ 项目的构建,但是同时也支持其他 native 语言的构建,可以实现跟 C/C++ 进行混合编译,同时编译速度也是非常的快,可以跟 Ninja 持平。

ini 复制代码
Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager + [Remote|Distributed] Build + Cache

尽管不是很准确,但我们还是可以把 Xmake 按下面的方式来理解:

bash 复制代码
Xmake ≈ Make/Ninja + CMake/Meson + Vcpkg/Conan + distcc + ccache/sccache

新特性介绍

在介绍新特性之前,还有个好消息告诉大家,上个版本 Xmake 被收入到了 debian 仓库,而最近 Xmake 又进入了 Fedora 官方仓库,大家可以在 Fedora 39 上,直接通过下面的命令安装 Xmake。

bash 复制代码
$ sudo dnf install xmake

非常感谢 @topazus @mochaaP 对 Xmake 的贡献,相关信息见:#941

接下来,我们来介绍下,新版本带来的重量级特性:XPack。

它类似于 CMake 的 CPack 命令,可以将用户工程快速打包生成各种格式的安装包。

目前 Xmake 的 XPack 已经支持以下格式的打包:

  • nsis: Windows 下的可执行安装包
  • runself: shell 自编译安装包
  • targz: 二进制文件 tar.gz 包(绿色版)
  • zip: 二进制文件 zip 包(绿色版)
  • srctargz:源文件 tar.gz 包
  • srczip: 源文件 zip 包
  • srpm: rpm 源码安装包
  • rpm: rpm 二进制安装包

除了上述已经支持的打包格式,还有 deb 等包格式也在陆续支持中,并且用户也可以配置生成自定义的包格式文件。

XPack 打包

下面是一个完整例子,我们可以先简单看下:

lua 复制代码
set_version("1.0.0")
add_rules("mode.debug", "mode.release")

includes("@builtin/xpack")

target("test")
    set_kind("binary")
    add_files("src/*.cpp")

xpack("test")
    set_formats("nsis", "zip", "targz", "runself")
    set_title("hello")
    set_author("ruki")
    set_description("A test installer.")
    set_homepage("https://xmake.io")
    set_licensefile("LICENSE.md")
    add_targets("test")
    add_installfiles("src/(assets/*.png)", {prefixdir = "images"})
    add_sourcefiles("(src/**)")
    set_iconfile("src/assets/xmake.ico")

    after_installcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:mkdir(package:installdir("resources"))
        batchcmds:cp("src/assets/*.txt", package:installdir("resources"), {rootdir = "src"})
        batchcmds:mkdir(package:installdir("stub"))
    end)

    after_uninstallcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:rmdir(package:installdir("resources"))
        batchcmds:rmdir(package:installdir("stub"))
    end)

我们通过 includes("@builtin/xpack") 引入 xpack 的所有配置接口,包括 xpack 配置域,以及它的所有域接口。

然后我们执行:

bash 复制代码
$ xmake pack

即可生成所有安装包。

生成 NSIS 安装包

只要配置了 set_formats("nsis") 格式,然后执行 xmake pack 命令,就能生成 NSIS 格式的安装包。

另外,xmake 还会自动安装生成 NSIS 包所需的工具,实现真正的一键打包。

bash 复制代码
$ xmake pack
note: install or modify (m) these packages (pass -y to skip confirm)?
in xmake-repo:
  -> nsis 3.09
please input: y (y/n/m)

  => install nsis 3.09 .. ok

[ 25%]: compiling.release src\main.cpp
[ 37%]: compiling.release src\main.cpp
[ 50%]: linking.release foo.dll
[ 62%]: linking.release test.exe
packing build\xpack\test\test-windows-x64-v1.0.0.exe
pack ok

test-windows-x64-v1.0.0.exe 就是我们生成的安装包,双击运行它,就能安装我们的二进制文件到指定目录。

增加组件安装

我们还可以给 NSIS 增加组件安装命令,只有当用户选择指定组件的时候,它的安装命令才会被执行。

lua 复制代码
xpack("test")
    add_components("LongPath")

xpack_component("LongPath")
    set_default(false)
    set_title("Enable Long Path")
    set_description("Increases the maximum path length limit, up to 32,767 characters (before 256).")
    on_installcmd(function (component, batchcmds)
        batchcmds:rawcmd("nsis", [[
  ${If} $NoAdmin == "false"
    ; Enable long path
    WriteRegDWORD ${HKLM} "SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem" "LongPathsEnabled" 1
  ${EndIf}]])
    end)

这个例子中,我们在里面添加了一个 NSIS 特有的自定义命令,去实现对长路径的支持。

生成自安装包

我们也可以生成基于 shell 脚本的自编译安装包。我们需要配置 runself 打包格式,然后通过 add_sourcefiles 添加需要参与编译安装的源文件。

接着,我们需要自定义 on_installcmd 安装脚本,里面去配置如果编译源码包,我们可以简单的调用一个内置的编译安装脚本文件,也可以直接配置 make install 等编译安装命令。

例如:

lua 复制代码
xpack("test")
    set_formats("runself")
    add_sourcefiles("(src/**)")
    on_installcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:runv("make", {"install"})
    end)

然后,我们执行 xmake pack 命令,就可以生成一个自安装的 xxx.gz.run 包,默认采用 gzip 压缩。

bash 复制代码
$ xmake pack
packing build/xpack/test/test-macosx-src-v1.0.0.gz.run
pack ok

我们可以使用 sh 去加载运行它来安装我们的程序。

bash 复制代码
$ sh ./build/xpack/test/test-macosx-src-v1.0.0.gz.run

我们也可以看一个比较完整的例子:

lua 复制代码
xpack("xmakesrc")
    set_formats("runself")
    set_basename("xmake-v$(version)")
    set_prefixdir("xmake-$(version)")
    before_package(function (package)
        import("devel.git")

        local rootdir = path.join(os.tmpfile(package:basename()) .. ".dir", "repo")
        if not os.isdir(rootdir) then
            os.tryrm(rootdir)
            os.cp(path.directory(os.projectdir()), rootdir)

            git.clean({repodir = rootdir, force = true, all = true})
            git.reset({repodir = rootdir, hard = true})
            if os.isfile(path.join(rootdir, ".gitmodules")) then
                git.submodule.clean({repodir = rootdir, force = true, all = true})
                git.submodule.reset({repodir = rootdir, hard = true})
            end
        end

        local extraconf = {rootdir = rootdir}
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "core/**|src/pdcurses/**|src/luajit/**|src/tbox/tbox/src/demo/**"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "xmake/**"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "*.md"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "configure"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "scripts/*.sh"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "scripts/man/**"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "scripts/debian/**"), extraconf)
        package:add("sourcefiles", path.join(rootdir, "scripts/msys/**"), extraconf)
    end)

    on_installcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:runv("./scripts/get.sh", {"__local__"})
    end)

它是 xmake 自身源码的安装包配置脚本,更完整的配置可以参考:xpack.lua

这里,它通过调用源码包内置的 ./scripts/get.sh 安装脚本去执行编译安装。

生成源码归档包

另外,我们也可以配置 srczipsrctargz 格式,来生成源码压缩包,它不是完整的安装包,也没有安装命令,仅仅用于源码包分发。

lua 复制代码
xpack("test")
    set_formats("srczip", "srctargz")
    add_sourcefiles("(src/**)")
bash 复制代码
$ xmake pack
packing build/xpack/test/test-macosx-src-v1.0.0.zip ..
packing build/xpack/test/test-macosx-src-v1.0.0.tar.gz ..
pack ok

生成二进制归档包

我们也可以配置 ziptargz 来生成二进制的压缩包,它会先自动编译所有绑定的 target 目标程序,将所有需要的二进制程序,库文件打包到 zip/tar.gz 格式。

这通常用于制作绿色版的安装包,内部不太任何自动安装脚本,用户需要自己设置 PATH 等环境变量。

lua 复制代码
xpack("test")
    set_formats("zip", "targz")
    add_installfiles("(src/**)")
bash 复制代码
$ xmake pack
packing build/xpack/test/test-macosx-v1.0.0.zip ..
packing build/xpack/test/test-macosx-v1.0.0.tar.gz ..
pack ok

!> 需要注意的是,打二进制文件到包里,使用的是 add_installfiles 而不是 add_sourcefiles

我们也可以通过 add_targets 去绑定需要安装的 target 目标程序和库。更多详情见下面关于 add_targets 的接口描述。

生成 SRPM 源码安装包

它可以生成 .src.rpm 格式的源码安装包。

我们可以通过配置 add_targets 关联需要构建的目标,在生成的 srpm 包中,它会自动调用 xmake buildxmake install 去构建和安装包。

lua 复制代码
xpack("test")
    set_homepage("https://xmake.io")
    set_license("Apache-2.0")
    set_description("A cross-platform build utility based on Lua.")

    set_formats("srpm")
    add_sourcefiles("(src/**)")
    add_sourcefiles("./xmake.lua")

    add_targets("demo")

它会生成类似下面的 spec 文件,然后自动调用 rpmbuild 去生成 .src.rpm 包。

perl 复制代码
Name:       test
Version:    1.0.0
Release:    1%{?dist}
Summary:    hello

License:    Apache-2.0
URL:        https://xmake.io
Source0:    test-linux-src-v1.0.0.tar.gz

BuildRequires: xmake
BuildRequires: gcc
BuildRequires: gcc-c++

%description
A test installer.

%prep
%autosetup -n test-1.0.0 -p1

%build
xmake build -y test

%install
xmake install -o %{buildroot}/%{_exec_prefix} test
cd %{buildroot}
find . -type f | sed 's!^\./!/!' > %{_builddir}/_installedfiles.txt

%check

%files -f %{_builddir}/_installedfiles.txt

%changelog
* Fri Dec 22 2023 ruki - 1.0.0-1
- Update to 1.0.0

我们也可以通过 on_buildcmdon_installcmd 自定义构建和安装脚本。

lua 复制代码
xpack("test")
    set_homepage("https://xmake.io")
    set_license("Apache-2.0")
    set_description("A cross-platform build utility based on Lua.")

    set_formats("srpm")
    add_sourcefiles("(src/**)")
    add_sourcefiles("./configure")

    on_buildcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:runv("./configure")
        batchcmds:runv("make")
    end)

    on_installcmd(function (package, batchcmds)
        batchcmds:runv("make", {"install", "PREFIX=%{buildroot}"})
    end)

生成 RPM 二进制安装包

RPM 包将会直接生成编译好的二进制安装包。xmake 会自动调用 rpmbuild --rebuild 命令去构建 SRPM 包生成它。

而在 XPack 中,我们仅仅只需要配置 set_formats("rpm") 即可支持 rpm 包生成,其他配置与 srpm 包完全一致。

lua 复制代码
xpack("test")
    set_formats("rpm")
    -- TODO

打包命令参数

指定打包格式

如果我们在配置文件中已经使用 set_formats 配置了多个打包格式,那么默认情况下,xmake pack 会自动生成所有这些格式的包。

当然,我们也可以通过 xmake pack --formats=nsis,targz 来选择性指定当前需要打哪些格式的包。

修改打包文件名

我们可以在配置文件中,通过 set_basename() 来修改包名,也可以通过命令行去修改它。

bash 复制代码
$ xmake pack --basename="foo"
packing build/xpack/test/foo.zip ..
pack ok

指定输出目录

默认的输出目录是在 build 目录下,但我们也可以修改输出的路径。

bash 复制代码
$ xmake pack -o /tmp/output

禁用自动构建

如果是打 NSIS 等二进制包,xmake pack 会先自动编译所有被绑定的 target 目标文件,然后再去执行打包逻辑。

但是如果我们已经编译过了,不想每次都去编译它,而是直接去打包,可以通过下面的参数禁用自动构建。

bash 复制代码
$ xmake pack --autobuild=n

接口描述

更多 XPack 打包接口描述见:XPack 打包接口文档

安装包到本地

默认情况先,通过 add_requires("xxx") 配置的包都会被安装到全局目录,不同项目共用这些包。

而新版本中,我们新增了一个 package.install_locally 策略,可以配置让 xmake 将包安装到当前本地项目目录。

lua 复制代码
set_policy("package.install_locally", true)

更新日志

新特性

  • 添加 network.mode 策略
  • #1433: 添加 xmake pack 命令去生成 NSIS/zip/tar.gz/srpm/rpm/runself 安装包
  • #4435: 为 UnityBuild 的组模式增加 batchsize 支持
  • #4485: 新增 package.install_locally 策略支持
  • 新增 NetBSD 支持

Changes

  • #4484: 改进 swig 规则
  • 改进 Haiku 支持

Bugs 修复

  • #4372: 修复 protobuf 规则
  • #4439: 修复 asn1c 规则

Xmake v2.8.6 发布,新的打包插件:XPack (tboox.org)

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