【unity学习笔记】4.场景切换

创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本

1.创建所需要的场景

assets中点击创建场景

2.文件→生成设置

3.将需要的场景拖入

4.场景跳转

创建空对象,将脚本放在空对象上。

注意两个类:场景类、场景管理类

csharp 复制代码
   void Start()
   {
       //场景跳转
       SceneManager.LoadScene(4);
       //获取当前场景
       Scene s = SceneManager.GetActiveScene();
       Debug.Log(s.name);
       //场景是否已加载
       Debug.Log(s.isLoaded);
       //场景路径
       Debug.Log(s.path);
       //场景索引
       Debug.Log(s.buildIndex);
       GameObject[] gos = s.GetRootGameObjects();
       Debug.Log(gos.Length);
   }
相关推荐
通信小呆呆4 天前
当算法有了“五感”:多模态数据融合如何向人体感官协同学习?
人工智能·学习·算法·机器学习·机器人
H__Rick4 天前
自动对焦学习-3
人工智能·学习·计算机视觉
Daisy Lee4 天前
量化学习-第1章-什么是量化金融
学习·金融·datawhale
Alsn864 天前
等待学习-学习目录:Docker 容器安全攻防
学习·安全·docker
YM52e4 天前
买菜计算器小应用 - HarmonyOS ArkUI 开发实战-PC版本
学习·华为·harmonyos·鸿蒙·鸿蒙系统
小雨下雨的雨4 天前
HarmonyOS ArkUI训练营入门-组件掌握系列-Animation 动画效果实现-PC版本
学习·华为·harmonyos·鸿蒙
闪闪发亮的小星星4 天前
高斯光以及高斯光公式解释
笔记
cqbzcsq4 天前
CellFlow虚拟细胞论文阅读
论文阅读·人工智能·笔记·学习·生物信息
YangYang9YangYan4 天前
2026初入职场学习数据分析的价值
学习·数据挖掘·数据分析
阿米亚波4 天前
【Windows】QEMU 启动 openEuler aarch64/arm64 架构系统 + 离线软件源
linux·windows·经验分享·笔记·架构·arm