【unity学习笔记】4.场景切换

创建空物体→创建脚本挂载在空物体上→打开脚本

1.创建所需要的场景

assets中点击创建场景

2.文件→生成设置

3.将需要的场景拖入

4.场景跳转

创建空对象,将脚本放在空对象上。

注意两个类:场景类、场景管理类

csharp 复制代码
   void Start()
   {
       //场景跳转
       SceneManager.LoadScene(4);
       //获取当前场景
       Scene s = SceneManager.GetActiveScene();
       Debug.Log(s.name);
       //场景是否已加载
       Debug.Log(s.isLoaded);
       //场景路径
       Debug.Log(s.path);
       //场景索引
       Debug.Log(s.buildIndex);
       GameObject[] gos = s.GetRootGameObjects();
       Debug.Log(gos.Length);
   }
相关推荐
by209996 小时前
学会使用std::string类,并理解其内部是如何管理字符串的详细阐述(上)
c++·笔记·字符串·类和对象·string
青柠之夏cc6 小时前
AI与教育:个性化学习助手让“因材施教“成为现实,但代价是隐私?
人工智能·学习
笑鸿的学习笔记7 小时前
C++笔记之大块顺序写
java·c++·笔记
for_ever_love__7 小时前
机器学习入门——手写线性回归与梯度下降
人工智能·python·学习·机器学习·线性回归
在猴站学算法7 小时前
(SQL注入学习)无回显的报错注入(Error-Based)
学习·网络安全·sql注入·ctf竞赛
山岚的运维笔记9 小时前
ComfyUI NVIDIA安装教程:官方便携版下载+run_nvidia_gpu.bat启动,8G显存Windows实操
运维·服务器·windows·笔记·prompt·aigc·comfyui
知识分享小能手9 小时前
C++ 学习教程,从入门到精通,C++ 友元、异常和其他特性 — 详细知识点(15)
开发语言·c++·学习
fanged10 小时前
Camera学习2(V4L2和Media Controller)(TODO)
学习
知潮网11 小时前
手机号注销两年,免密扣款仍在继续
笔记
努力学习的代码小白11 小时前
源码学习15
学习