策略模式(组件协作)

策略模式(组件协作)

链接:策略模式实例代码 + 注解

目的

正常情况下,一个类/对象中会包含其所有可能会使用的内外方法,但是一般情况下,这些常使用的类都是由不同的父类继承、组合得来的,来实现代码的复用,这当然也包括了重复的方法

  • **冗余:**但是如果这些算法、方法放置的位置不好可能会导致不常使用甚至不使用的算法编码到了对象中。
  • 扩展:若是在未来再对该模块扩展、修改时将会直接去触碰类成员,这一点违背了我们的开闭原则

如何正确的将这些父子、兄弟间的不同、相似、相同算法放在好的位置并去独立以达到解耦、去冗余的作用就是策略模式所注意的。

模式定义

定义一系列算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可互相替换(变化)。该模式使得算法可独立于使用它的客户程序(稳定)而变化(扩展,子类化)。 ------《设计模式》 GoF

要点总结

  • Strategy及其子类为组件提供了一系列可重用的算法,从而可以使得类型在运行时方便地根据需要在各个算法之间进行切换。
  • Strategy模式提供了用条件判断语句以外的另一种选择,消除条件判断语句,就是在解耦合。含有许多条件判断语句的代码通常都需要Strategy模式。
  • 如果Strategy对象没有实例变量,那么各个上下文可以共享同一个Strategy对象,从而节省对象开销

Eg.

相关推荐
原野-20 小时前
PHP女程序猿学习Java的Day-5
java·开发语言·学习
z***565620 小时前
GO 快速升级Go版本
开发语言·redis·golang
执笔论英雄20 小时前
【RL】Slime异步原理(单例设计模式)3
设计模式
矜辰所致20 小时前
C 语言 —— 函数指针
c语言·开发语言·指针·typedef·函数指针
老鼠只爱大米20 小时前
Java设计模式之装饰器模式详解
java·设计模式·装饰器模式·decorator·java设计模式
zore_c20 小时前
【C语言】struct结构体内存对齐和位段(超详解)
c语言·开发语言·经验分享·笔记
Chrikk20 小时前
【下篇】C++20 约束、NCCL 通信与并发模型
c++·c++20·c++40周年
MC皮蛋侠客20 小时前
C++17多线程编程全面指南
开发语言·c++
獭.獭.20 小时前
C++ -- STL【vector的使用】
c++·stl·vector
9***Y4820 小时前
Web3预言机设计模式
设计模式·web3