unity实时保存物体的坐标信息txt

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;  
using UnityEngine;  
  
public class SavePS : MonoBehaviour
{
    private string logFilePath = "positions.txt"; // 保存日志的文件路径  
    private TextWriter writer; // 用于写入文件的对象  

    void Start()
    {
        // 打开文件用于写入  
        writer = new StreamWriter(logFilePath);
        writer.WriteLine("Time, X, Y, Z"); // 写入标题行  
    }

    void Update()
    {
        // 获取当前时间戳(单位:秒)  
        float time = Time.time;

        // 获取该GameObject的WorldPosition(在世界坐标系中的位置)  
        Vector3 position = transform.position;

        // 格式化数据为字符串,并添加到日志中  
        string logEntry = $"{time}, {position.x}, {position.y}, {position.z}\n";
        writer.WriteLine(logEntry); // 写入新的一行数据  
    }

    void OnDestroy()
    {
        // 当脚本所在的对象被销毁时,关闭文件流并释放资源  
        if (writer != null)
        {
            writer.Close();
            writer = null; // 确保资源被正确释放  
        }
    }
}

unity保存物体的位置和旋转坐标为txt-CSDN博客

以前这个代码有问题,相当于文件 一直在创建,只是后面把前面的覆盖了,最后就只保留了一个。

相关推荐
叶帆15 天前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君15 天前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子15 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai31524754316 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光16 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光16 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯16 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案16 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔16 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技16 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d