C基础使用

  • return 0; 语句用于表示退出程序。
复制代码
一个程序有且只能有一个main函数的存在

安装编译环境:

安装vim:

ubuntu里vim编辑器使用方法_ubuntu vim-CSDN博客

编译与运行:

gcc hello.c //编译源文件

./a.out //运行程序

关键字:

const 定义常量,如果一个变量被 const 修饰,那么它的值就不能再被改变

enum 声明枚举类型

extern 声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义

goto 无条件跳转语句

register 声明寄存器变量

signed 声明有符号类型变量或函数

struct 声明结构体类型

typedef 用以给数据类型取别名

unsigned 声明无符号类型变量或函数

union 声明共用体类型

volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变

数据类型:


c++语法:

变量保留的是它所存储的值的内存位置。这意味着,当您创建一个变量时,就会在内存中保留一些空间。

在计算机编程语言中,基本数据类型(如整型、浮点型等)和引用数据类型(如对象、数组等)在内存中的存储方式有一些区别。

对于基本数据类型,通常情况下它们的数值是直接存储在分配给变量的内存空间中的,而变量名就是对这个数值的引用。这意味着当你操作基本数据类型的变量时,你直接处理的是变量的实际值。(变量名与内存地址本质是一样的)

而对于引用数据类型,变量本身存储的是对象或数组在内存中的地址(即引用),而对象或数组的实际内容则存储在另外的内存空间中。因此,当你操作引用数据类型的变量时,你实际上是在操作对象或数组的地址,通过这个地址来访问和修改对象或数组的内容。

(变量名与内存地址不对应。变量名有自己的地址,地址中的值才是实际对象在内存中的地址)

虽然在变量名与变量值之间的关联方式上,基本数据类型和引用数据类型有所不同,但总体来说,它们都是通过变量名来引用变量值或对象内容的,只不过这个值的存储方式略有不同。

using namespace std; 告诉编译器使用 std 命名空间。

数据类型:

如果一个变量只有几种可能的值,可以定义为枚举(enumeration)类型。所谓"枚举"是指将变量的值一一列举出来,变量的值只能在列举出来的值的范围内。

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enum color { red, green, blue };
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