自定义类型:结构体,枚举,联合——结构体

//-------------------------自定义类型:结构体,枚举,联合

//C语言已经提供给我们一些内置类型,例如:int,char,short,double,float

//但是远不能满足我们对于类型的使用需求,

// 因此我们引入自定义类型,例如:结构体、联合体、枚举

// ------------结构体

//一、结构体的声明

//1.结构的定义:结构是一些值的集合,这些值被称为欸结构变量,结构的每个成员都可以是不同的类型

//结构体不同于数组(数组内的元素的类型必须相同)

//2.结构的声明

//struct tag

//{

// member - list;//成员列表

//}variable - list;//变量列表(未在变量列表处声明过的变量(不可当作全局变量使用),

// 直接在main主函数中使用时(eg:struct Stu s3)就只能算是局部变量,)

//3.结构体类型的定义

//学生:名字、身高、体重、手机号、年龄

// 写法1

//struct Stu

//{

// //学生的相关信息

// char name10;

// int age5;

//};

//写法2(放在主函数main内部为s1,s2局部变量,放在外面为全局变量)

//struct //struct Stu:叫做类型,s1,s2为变量

//{

// //学生的相关信息

// char name10;

// int age5;

//}s1,s2;//s1,s2是结构体类型的变量

s1,s2为局部变量

//#include<stdio.h>

//int main()

//{

// //struct Stu

// //{

// // //学生的相关信息

// // char name10;

// // int age5;

// //}s1, s2;//可替换为

// struct St s1;

// return 0;

//}

4.特殊结构体声明

匿名结构体类型(就是struct Stu中没有了结构体标签(tag))

(只能使用1次,1.创建变量列表(用于局部变量)或2.创建于mian函数中(用于局部变量),

可以1.2同时存在,但是作为局部变量的那个不可以进行任何操作),其余均不可再次使用

//struct

//{

// char name10;

// int age5;

//}a20, * p;

//struct

//{

// //学生的相关信息

// char name10;

// int age5;

//}s1;//可替换为

//int main()

//{

// struct s1 ;//用于局部变量,但只可用一次

// p = &s1;//虽然可以运行,但是系统会报出警告(指针类型不兼容------p与x的地址是不一样的,

// //虽然成员变量相同,但是编译器看来,依然是两种不同的类型)

// //strcut s2;//所以此处再次使用时就提示错误

// return 0;

//}

  1. 结构的自引用(自己找到一个与自己同类型的另外一个节点或数据)

//数据结构:数据在内存中的存储结构

//比如:线形数据结构、树形数据结构(eg:二叉树)、链表、顺序表

//顺序表:顺序表的结构是在内存中连续存放的。eg:1 2 3 4 5

//链表:链表的结构在内存中随机存放,靠互相连接找到顺序。eg:1---2,2---3,3---4,

// 每个元素都算作一个节点,节点的一部分存放数据(叫做数据域,可以存放一个数值eg:1)

// 另外一部分存亡下一个结点的地址(叫指针域,可以存放一个地址eg:0012ff40)

//这样就可以将每个节点串起来

//struct Node

//{

// int data;

// struct Node* next;//此结构体包含的指针*next,能够找到与自己同类型的一个节点,因此叫结构体的字引用

//};

//注意:结构体的自引用,结构体里包含结构体包含同类型的结构体的这种方式是不可行的,

//而正确的方法是结构体里包含一个同类型的结构体指针

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