设计模式--命令模式

实验 16 :命令模式

本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:

1、理解命令模式的动机,掌握该模式的结构;

2、能够利用命令模式解决实际问题。

[实验任务]:多次撤销和重复的命令模式

某系统需要提供一个命令集合(注:可以使用链表,栈等集合对象实现),用于存储一系列命令对象,并通过该命令集合实现多次undo()和redo()操作,可以使用加法运算来模拟实现。

类图

源代码

java 复制代码
public abstract class AbstractCommand
{
    public abstract int execute(int value);

    //撤销
    public abstract int undo();

    //重做
    public abstract int redo();
}

public class Adder
{
    private int num = 0;

    public int add(int value)
    {
        num += value;
        return num;
    }
}

public class CalculatorForm
{
    private AbstractCommand command;

    public void setCommand(AbstractCommand command)
    {
        this.command = command;
    }

    public void compute(int value)
    {
        int i = command.execute(value);
        System.out.println("执行运算,运算结果为:" + i);
    }

    public void undo()
    {

        int i = command.undo();
        System.out.println("执行撤销,运算结果为:" + i);
    }

    public void redo()
    {

        int i = command.redo();
        System.out.println("执行重做,运算结果为:" + i);
    }
}

public class ConcreteCommand extends AbstractCommand
{
    private Adder adder = new Adder();
    private int value;

    @Override
    public int execute(int value)
    {
        this.value = value;
        return adder.add(value);
    }

    @Override
    public int undo()
    {
        return adder.add(-value);
    }

    @Override
    public int redo()
    {
        return adder.add(value);
    }
}

/**
 * @author mendianyu
 */
public class Client
{
    public static void main(String[] args)
    {
        CalculatorForm form = new CalculatorForm();
        AbstractCommand command = new ConcreteCommand();
        form.setCommand(command);
        form.compute(10);
        form.compute(5);
        form.compute(10);
        form.undo();
        form.redo();
        form.undo();
        form.redo();
    }
}

运行效果

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