设计模式设计原则——依赖倒置原则(DIP)

DIP:Dependence Inversion Principle

原始定义:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions。

官方翻译:高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

  • 高层(稳定)不依赖低层(变化),两者依赖抽象(稳定)。高层模块不应该直接依赖于底层模块的具体实现,而应该依赖于底层的抽象。换言之,模块间的依赖是通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的。

  • 抽象(稳定)不依赖细节(变化),细节依赖抽象(稳定)。接口和抽象类不应该依赖于实现类,而实现类依赖接口或抽象类。这一点其实不用多说,很好理解,"面向接口编程"思想正是这点的最好体现。

相关推荐
程序员龙一6 小时前
C++之static_cast关键字
开发语言·c++·static_cast
奶茶树6 小时前
【C++/STL】map和multimap的使用
开发语言·c++·stl
云知谷7 小时前
【C/C++基本功】C/C++江湖风云录:void* 的江湖传说
c语言·开发语言·c++·软件工程·团队开发
乐悠小码8 小时前
Java设计模式精讲---03建造者模式
java·设计模式·建造者模式
wydaicls8 小时前
C语言完成Socket通信
c语言·网络·websocket
ShineWinsu8 小时前
对于数据结构:堆的超详细保姆级解析—上
数据结构·c++·算法·计算机·二叉树·顺序表·
im_AMBER8 小时前
Leetcode 46
c语言·c++·笔记·学习·算法·leetcode
QX_hao8 小时前
【Go】--文件和目录的操作
开发语言·c++·golang
卡提西亚8 小时前
C++笔记-20-对象特性
开发语言·c++·笔记
三掌柜6669 小时前
C++ 零基础入门与冒泡排序深度实现
java·开发语言·c++