数据结构:STL:queue stack

目录

1.queue的头文件

2.queue的定义

3.queue的常用函数

[3.1 push()](#3.1 push())

[3.2 pop()](#3.2 pop())

[3.3 size()](#3.3 size())

[3.4 empty()](#3.4 empty())

[3.5 front()](#3.5 front())

[3.6 back()](#3.6 back())

4.stack的头文件

5.stack的定义

6.stack的常用函数

[6.1 push()](#6.1 push())

[6.2 top()](#6.2 top())

[6.3 pop()](#6.3 pop())

[6.4 size()](#6.4 size())

[6.6 empty()](#6.6 empty())


STLf封装的queue也是十分的强大,一个queue不但可以实现队列,还可以实现循环队列。、

1.queue的头文件

#include<queue>

2.queue的定义

queue的定义和vector没什么不同

queue<类型名>变量名;

类型可以是int,double等基本数据类型,也可以是自定义的结构体,也可以是STL容器。

queue<int>q;
queue<double>q;
queue<char>q;
queue<char,list<char>>q;

3.queue的常用函数

3.1 push()

push()在队尾插入一个元素

queue<int>q;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.front()<<endl;

输出:

1

3.2 pop()

pop()删除队首元素

qqueue<int>q;
q.push(1);
q.push(2);
q.pop();
cout<<q.front()<<endl;

输出:

2 //1已经被删除掉

3.3 size()

size()返回队列中元素个数

1
0

queue<int>q;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.size()<<endl;

输出:

2

3.4 empty()

empty()判断队列是否为空,如果队列为空返回true

queue<int>q;
cout<<q.empty()<<endl;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.empty()<<endl;

输出:

1
0

3.5 front()

front()返回队首元素

queue<int>q;
q.push(1);
q.push(2);
q.push(3);
cout<<q.front()<<endl;
q.pop();
cout<<q.front()<<endl;

输出:

1
2

3.6 back()

back()返回队尾元素

queue<int>q;
q.push(1);
q.push(2);
cout<<q.back()<<endl;

输出:

2

4.stack的头文件

#include<stack>

5.stack的定义

stack<类型名>变量名;

类型可以是int,double等基本数据类型,也可以是自定义的结构体,也可以是STL容器。

6.stack的常用函数

6.1 push()

push()将元素压入栈中

stack<int>st;
st.push(1);
st.push(2);

6.2 top()

因为栈是一种先进后出的数据结构,我们只能访问栈顶元素

stack<int>st;
st.push(1);
st.push(2);
cout<<st.top()<<endl;

输出:

2

6.3 pop()

pop()用来弹出栈顶元素

stack<int>st;
st.push(1);
st.push(2);
cout<<st.top()<<endl;
st.pop();
cout<<st.top()<<endl;

输出:

2
1

6.4 size()

size()返回栈中元素个数

stack<int>st;
st.push(1);
st.push(2);
st.push(3);
cout<<st.size()<<endl;

输出:

3

6.6 empty()

empty()用来判断栈是否为空,为空返回1,表示true;不为空返回0,表示false

stack<int>st;
cout<<st.empty()<<endl;
st.push(1);
st.push(2);
cout<<st.empty()<<endl;

输出:

1
0
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