ProtoBuf一些踩坑记录

一、Protobuf学习基础

学习的资料很多也很全,这里添加几个链接进行Protobuf的基础学习的链接,链接中的案例使用C++编辑:

链接:Protobuf介绍及简单使用(上)_google_protobuf_version-CSDN博客

Protobuf介绍及简单使用(下)之文件读写_.bin protobuff-CSDN博客

Win10下通过批处理命令文件将proto文件转C#_c#调用命令转换proto-CSDN博客

主要看以上两篇足够满足从0到使用的学习,下面的两个地址则是Protobuf在Unity中的使用补充:

链接:Unity中使用ProtoBuf-保姆式教程_protobuf unity-CSDN博客

Unity之C#中使用protobuf - 简书 (jianshu.com)

二、在Unity使用时踩到的坑

使用基础在这个链接中:Unity中使用ProtoBuf-保姆式教程_protobuf unity-CSDN博客,下面会引用链接文章中的序号进行补充。

1、从GitHub上获得对应版本的Goole.Protobuf后的两种方式添加到unity中:

(1)在unity中使用源码,链接是将

这个文件夹放到Unity中。按照上述操作,unity编辑器出现了警告错误:

双击定位后,发现是使用的语言版本落后:

但是,unity中只在下图中找到设置的

Level但是没什么效果,具体也不知道该怎么修改了,如果有知道的大兄弟,可以留言说下,感激不尽。

(2)发现第一种方法不行之后,就采取第二种方式,在Unity中使用GooleProtoBuf.dll

"使用vs打开它,用release去编译Google.Protobuf这个工程,在release这个目录下你会得到这个dll,放入到你的Libraries中",打开是打开了,但是不能正常编译工程,出现下面错误:

解决这个问题的办法是:查看本机电脑上的dotnet的版本号将global.json中的版本号进行替换。global.json文件位置:

如何插件本机当前dotnet版本号:使用命令行:

至此能够生成对应的dll,dll位置在protobuf-22.2/csharp/src/Google.Protobuf/bin/Release/net45 目录下,如下图:

后续流程与【Unity之C#中使用protobuf - 简书 (jianshu.com)】上一致

至此,可在untiy中正常使用ProtoBuf

相关推荐
DanmF--1 小时前
Unity中的特殊文件夹
unity·c#·游戏引擎
野区捕龙为宠2 小时前
Unity Netcode for GameObjects(多人联机小Demo)
java·unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴15 小时前
Horse3D游戏引擎研发笔记(七):在QtOpenGL环境下,使用改进的Uniform变量管理方式绘制多彩四边形
c++·3d·unity·游戏引擎·图形渲染·虚幻·unreal engine
巨龙之路18 小时前
Unity的Cursor.lockState
unity·游戏引擎
★YUI★19 小时前
学习制作记录(选项UI以及存档系统)8.24
学习·游戏·ui·unity·c#
枯萎穿心攻击1 天前
从 Unity UGUI 到 Unreal UMG 的交互与高效实践:UI 事件、坐标系适配与性能优化
开发语言·ui·unity·性能优化·ue5·游戏引擎·虚幻引擎
SmalBox2 天前
【渲染流水线】[逐片元阶段]-[深度测试]以UnityURP为例
unity·渲染
Thomas_YXQ3 天前
Unity3D编辑器扩展-物体批量替换设置材质
游戏·unity·编辑器·游戏引擎·材质
雪下的新火3 天前
Unity-HDRP场景搭建-那山
经验分享·笔记·unity·游戏引擎·场景搭建