小册上新|Electron 应用开发实践指南

作为开发者,我们经常会和各种桌面端软件、开发工具打交道,比如图床、json 格式化、抓包代理&mock、二维码生成等工具。这些工具有的是一个个桌面端 APP,有的是一些 Web 网页,用起来操作链路比较长。也有的工具使用起来非常鸡肋,食之无味、弃之可惜。

基于以上痛点,如果你有"自己造轮子"的念头产生,但是又对桌面端应用开发一点也不了解,那么 Electron 将会是可以快速验证你的想法、快速上线发包的最佳选择。举个知乎上有趣的回答的例子:

Electron 作为一个强大的跨端的桌面端应用框架,受益于其基于 Chromium + Node.js 的实现,可以让前端开发者快速构建跨平台的桌面端应用。

但是如果你立刻被这些优势冲昏了头脑,马上上车体验 Electron 开发,那么你可能会碰到各种各样的问题。

  • 首先,还是因为集成 Chromium + Node.js 运行时的原因,这会导致应用特别吃内存,如果在写代码的时候又不注意内存优化,会导致占用电脑的内存越来越大。
  • 其次,虽然 Electron 号称跨平台,但大多是其基于 Chromium 的部分,其部分 Native APIs,还有一些操作系统层面的交互依然要十分注意跨平台的兼容性。
  • 再者,Electron 虽然提供了大量和操作系统交互的原生 API,但是一旦我们遇到一些需要额外原生能力支持的时候,这些 Electron API 就显得不够用了,所以如何使用 C++Rust 开发一些扩展 API 就显得特别重要。
  • 最后,桌面端应用和传统 Web 开发还是存在着大量差异性,Web 打个包发到 CDN 上就可以通过 URL 访问、更新。但是桌面端应用有打包、更新、包体积、性能、内存占用等各种问题需要处理。

小册内容设置

正是基于以上背景和问题,本小册"对症下药",内容设置逻辑如下:

  • 首先试着从 Electron 基础篇讲清楚开发一个 Electron 桌面应用你需要具备的基础知识,带你快速建立起 Electron 知识树。
  • 再以开源项目 Rubick 6.2k+ star 为原型、开发一款桌面端工具为实例,讲清楚 Electron 开发中碰到的各种兼容性、原生扩展、操作系统底层调用等各种问题。
  • 最后再教会你打包、更新、自动化测试你的应用并不断分析优化 Electron 内存占用和性能。相对于其他 Electron 教程而言,我们的实战部分绝对不是开发一个玩具的 demo 项目然后草草收场,所有示例代码都在开源项目中应用,因此会有更强的带入感和业务应用性。

小册大纲如下:

本小册主要分成三大模块 介绍 Electron 开发中需要学习、处理、解决的问题。

  • 模块一:Electron 基础篇 。以最通俗易通的方式介绍 Electron 的一些核心概念和 Electron 的原生能力。希望通过该模块的学习让你对 Electron 的整体骨架有一个清晰的认知,可以开始入坑 Electron

  • 模块二:Electron 实战篇 。通过基础篇的学习后,相信你一定希望动手实操,本模块将会从零开始以 Rubick 为原型来揭秘桌面端工具开发的核心秘密。本模块所有源码都源自 Rubick,你可以边调试边看,进一步加强理解。

  • 模块三:Electron 通用篇 。本模块重点介绍开发 Electron 会遇到的一些通用问题,包括:应用的打包、更新、自动化测试、性能优化、内存优化等等,并给出一些常用的解决方案。

你会学到什么?

希望通过这三个模块的学习,你可以学到:

  • 开发 Electron 应用必备的基础知识和概念;
  • 学会使用 C++ 开发 Electron 的原生扩展程序;
  • 学会使用 Rust 开发 Electron 的原生扩展程序
  • 学习并开发一款自己的桌面端工具箱;
  • Electron 应用的兼容性处理方案;
  • Electron 应用打包、更新、自动化测试、内存优化、性能优化策略。

作者是谁

muwoo,前端技术专家 。曾就职于蚂蚁集团,掘金小册《Vue 3 技术揭秘》《从零开发 H5 可视化搭建项目》 作者。

开源爱好者,和 Electron 相关的开源项目:

适合谁学

因为 Electron 是使用 JSHTMLCSS 构建的跨平台的桌面端应用。所以本小册适合人群为:

  1. 有 Web 开发基础的小伙伴。
  2. 想学习桌面端应用程序开发的小伙伴。

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这是一本通俗易懂且包含实战经验的"保姆级 Electron 实践教程",如果你想学习 Electron,那千万不要错过这本小册!你会发现,桌面软件开发原来如此简单!

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