说明
修改全局状态变量的值
,是一个比较常规而且常见的操作。本文就介绍四种常见的操作。
由于
Option Store
和Setup Store
在修改的时候略有不同,所以本文也会将不同点体现一下。
全局状态变量的定义
包含了
Option Store
和Setup Store
两种定义方式;在下面的修改操作中会根据这两种不同的定义来分别阐述。
ts
// 导入 defineStore API
import { defineStore } from 'pinia'
// 导入 reactive 依赖
import { reactive } from 'vue'
// 定义全局状态方式一 : option store
export const useClassStore = defineStore('classinfo',{
state: () => ({
name:'快乐篮球二班',
studentNum:30
}),
actions:{
// 用来更新状态的值
updateName(){
this.name = '使用actions修改的name'
}
}
})
// 定义全局状态方式二 : setup store
export const useStudentStore = defineStore('studentinfo',() => {
// 响应式状态
const student = reactive({
name : '小明',
age:12,
className:'快乐足球一班'
})
// 直接定义一个方法进行数据属性的修改
const updateName = (nameP:string)=>{
student.name = nameP
}
return { student,updateName }
})
方式一 : 直接修改
直接修改
: 就是直接读取对象进行变量值的替换。
Option Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useClassStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const classStore = useClassStore()
// 方式一 : 直接修改
classStore.studentNum = 36
Setup Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useStudentStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const studentStore = useStudentStore()
// 方式一 : 直接修改
studentStore.student.className = '我也不知道是哪个班的'
方式二 :$patch 方式修改
参数是一个
对象
的形式
Option Store
直接放入 【参数对象】 :
{key:value}
就OK了
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useClassStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const classStore = useClassStore()
// 方式二 : $patch 方法修改
classStore.$patch({studentNum:20})
Setup Store
由于 状态变量在定义的时候,就是一个响应式对象,所以需要把整个的对象都放进去才OK。
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useStudentStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const studentStore = useStudentStore()
// 方式二 : $patch 方法修改
studentStore.$patch({student:{
name: studentStore.student.name,
age: studentStore.student.age,
className:'又换了一个班级'
}})
方式三 : $patch 带参数的方式修改
参数是
函数
的形式,且函数的参数就是原state对象
这种方式用起来比【方式二】要更加灵活。
Option Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useClassStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const classStore = useClassStore()
// 方式三 :$patch + 函数参数的方法修改 : 函数的参数就是 状态对象
classStore.$patch((state)=>{
console.log(state)
state.studentNum = 100
})
Setup Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useStudentStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const studentStore = useStudentStore()
// 方式三 :$patch + 函数参数的方法修改 : 函数的参数就是 状态对象
studentStore.$patch((state)=>{
console.log(state)
state.student.className = '超级无敌快乐踢足球的班'
})
方式四 :actions方法的方式进行修改
这种方式比较好理解,就是通过调用已经定义好的方法的方式来进行变量值的修改。
也比较推荐使用这一种方式。
Option Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useClassStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const classStore = useClassStore()
// 方式四 :actions 方法的方式进行数据的修改
classStore.updateName()
Setup Store
ts
// 导入全局状态变量的定义
import { useStudentStore } from './storea'
// 获取全局状态变量的对象
const studentStore = useStudentStore()
// 方式四 :actions 方法的方式进行数据的修改
studentStore.updateName('小红')