Unity网络通讯学习

---部分截图来自 siki学院Unity网络通讯课程

Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据交换,这个连接的一端称为一个 Socket ,Socket 包含了网络通信必须的五种信息

Socket 例子{

协议: TCP

本地: IP ,端口

远程: IP ,端口

}

可以通过ipconfig,netstat -ano 查看 Ip 和端口

创建客户端连接服务端

客户端代码:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;

namespace wangluo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建一个Socket 需要using System.Net.Sockets;
            Socket tempClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,
                  SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            tempClient.Connect("127.0.0.1", 8888);
        }
    }
}

服务端代码:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket tempServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, 
                 SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint tempEndPoint = 
                  new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888);  
                   //using System.Net;
            tempServer.Bind(tempEndPoint);  //绑定端口
            tempServer.Listen(0);  //监听,0表示挂起的队列无限长
            Console.WriteLine("服务端启动成功");

            Socket tempConnectClient = tempServer.Accept();
            Console.WriteLine("客户端连接成功:" + tempConnectClient);
        }
    }
}

先开启服务端再开启客户端

客户端服务端互发信息

客户端代码:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace wangluo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建一个Socket 需要using System.Net.Sockets;
            Socket tempClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            tempClient.Connect("127.0.0.1", 8888);

            //客户端向服务端发信息
            string tempSendInfo = Console.ReadLine();
            //将字符串转换成 buffer
            byte[] tempSendData = Encoding.UTF8.GetBytes(tempSendInfo);
            //发送信息
            tempClient.Send(tempSendData);
            
            //接收来自服务端的信息
            byte[] tempReadBuffer = new byte[1024];
            tempClient.Receive(tempReadBuffer);
            string tempReadString = Encoding.UTF8.GetString(tempReadBuffer);
            Console.WriteLine("接收到服务端信息:" + tempReadString);
        }
    }
}

服务端代码:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket tempServer = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPEndPoint tempEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888);  //using System.Net;
            tempServer.Bind(tempEndPoint);  //绑定端口
            tempServer.Listen(0);  //监听,0表示挂起的队列无限长
            Console.WriteLine("服务端启动成功");

            Socket tempConnectClient = tempServer.Accept();
            Console.WriteLine("客户端连接成功:" + tempConnectClient);

            byte[] tempReadBuffer = new byte[1024];
            tempConnectClient.Receive(tempReadBuffer);
            //将 byte 转换成字符串
            string tempReadString = Encoding.UTF8.GetString(tempReadBuffer);
            Console.WriteLine("接收到客户端信息:" + tempReadString);

            //服务端向客户端发信息
            string tempSendInfo = Console.ReadLine();
            byte[] tempSendData = Encoding.UTF8.GetBytes(tempSendInfo);
            tempConnectClient.Send(tempSendData);
        }
    }
}

封装一下代码:

客户端:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace wangluo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //创建一个Socket 需要using System.Net.Sockets;
            Socket tempClient = CreateSocket();

            tempClient.Connect("127.0.0.1", 8888);

            Send(tempClient);

            Receive(tempClient);
            
        }

        static Socket CreateSocket()
        {
            return new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        }

        static void Send(Socket tempClient)
        {
            //客户端向服务端发信息
            string tempSendInfo = Console.ReadLine();
            //将字符串转换成 buffer
            byte[] tempSendData = Encoding.UTF8.GetBytes(tempSendInfo);
            //发送信息
            tempClient.Send(tempSendData);
        }

        static void Receive(Socket tempClient)
        {
            //接收来自服务端的信息
            byte[] tempReadBuffer = new byte[1024];
            tempClient.Receive(tempReadBuffer);
            string tempReadString = Encoding.UTF8.GetString(tempReadBuffer);
            Console.WriteLine("接收到服务端信息:" + tempReadString);
        }
    }
}

服务端:

cs 复制代码
using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;

namespace Server
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Socket tempServer = CreateSocket();
            BindAndListen(tempServer);

            Socket tempConnectClient = Accept(tempServer);

            Receive(tempConnectClient);

            Send(tempConnectClient);
        }

        static Socket CreateSocket()
        {
            return new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        }

        static void BindAndListen(Socket pSocket)
        {
            IPEndPoint tempEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 8888);  //using System.Net;
            pSocket.Bind(tempEndPoint);  //绑定端口
            pSocket.Listen(0);  //监听,0表示挂起的队列无限长
            Console.WriteLine("服务端启动成功");
        }

        static Socket Accept(Socket pSocket)
        {
            Socket tempConnectClient = pSocket.Accept();
            Console.WriteLine("客户端连接成功:" + tempConnectClient);
            return tempConnectClient;
        }

        static void Receive(Socket pSocket)
        {
            byte[] tempReadBuffer = new byte[1024];
            pSocket.Receive(tempReadBuffer);
            //将 byte 转换成字符串
            string tempReadString = Encoding.UTF8.GetString(tempReadBuffer);
            Console.WriteLine("接收到客户端信息:" + tempReadString);
        }

        static void Send(Socket pSocket)
        {
            //服务端向客户端发信息
            string tempSendInfo = Console.ReadLine();
            byte[] tempSendData = Encoding.UTF8.GetBytes(tempSendInfo);
            pSocket.Send(tempSendData);
        }
    }
}

Socket 代码解析:

AddressFamily: InterNetwork 使用IPv4 InterNetworkV6 使用IPv6

SocketType:

相关推荐
吴声子夜歌37 分钟前
Kubernetes权威指南——网络原理(一)
网络·容器·kubernetes
陈希1231 小时前
Linux 服务器性能排查手册(2026):CPU、内存、磁盘IO、网络四大瓶颈定位
linux·服务器·网络
国科安芯2 小时前
从遥控到自治:ASP4644S2B支撑星载电源健康管理与容错配电
网络·单片机·嵌入式硬件·安全·dcdc·低轨卫星·商业航天
|_⊙5 小时前
网络层协议 IP
服务器·网络·tcp/ip
无言听风雨丶5 小时前
Kubernetes Service Mesh 与 mTLS 实战:从网络可达走向零信任服务通信
网络·kubernetes·service_mesh
叼烟扛炮5 小时前
Linux 学习笔记(六十):单线程的逆袭——epoll 高并发服务器实战
linux·服务器·网络·笔记·学习·算法
沫璃染墨7 小时前
从零入门计算机网络系列(十五):TCP可靠传输机制详解——从序号与确认应答到乱序处理
服务器·网络·c++·tcp/ip·tcp
xiaoye-duck8 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》本地 Ollama 部署与适配
开发语言·网络·c++·语言模型
叼烟扛炮9 小时前
Linux 学习笔记(六十一):网络编程毕业设计——Reactor 反应堆模式
linux·网络·笔记·学习·课程设计
2401_868534789 小时前
【网络安全
网络·python