设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式---行为型模式之状态模式

状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的"判断逻辑"提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

状态模式包含以下主要角色:

  • 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的切换。
  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为,可以有一个或多个行为。
  • 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为,并且在需要的情况下进行状态切换。

示例

比如我们的会议有以下状态:待创建、待开始、进行中、已结束状态;我们的代码如下:

java 复制代码
/**
 * 状态接口
 */
public interface MeetingStateInterface {
    //当前状态
    void state();

    //下一个状态
    MeetingStateInterface next();
}

public class WaitCreateMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("当前在待创建状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new WaitStartMeetingState();
    }
}

public class WaitStartMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("待开始状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new ProcessingMeetingState();
    }
}

public class ProcessingMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("会议进行中状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new EndMeetingState();
    }
}

public class EndMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("已结束会议状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return null;
    }
}

会议类如下:

java 复制代码
public class Meeting {
    
    private MeetingStateInterface meetingState;

    public void setMeetingState(MeetingStateInterface meetingState) {
        this.meetingState = meetingState;
    }
    
    //会议当前状态
    public void state(){
        meetingState.state();
    }
    
    //下一个状态
    public void nextState(){
        if(this.meetingState != null){
			this.meetingState = this.meetingState.next();
        }
    }
}
java 复制代码
public class StateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Meeting meeting = new Meeting();
        meeting.setMeetingState(new WaitCreateMeetingState());
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
    }
}

运行结果如下:

状体模式一定要有状态切换。

相关推荐
炎芯随笔2 分钟前
【C++】【设计模式】生产者-消费者模型
开发语言·c++·设计模式
goTsHgo2 分钟前
Spring Boot 自动装配原理详解
java·spring boot
卑微的Coder10 分钟前
JMeter同步定时器 模拟多用户并发访问场景
java·jmeter·压力测试
pjx98720 分钟前
微服务的“导航系统”:使用Spring Cloud Eureka实现服务注册与发现
java·spring cloud·微服务·eureka
多多*1 小时前
算法竞赛相关 Java 二分模版
java·开发语言·数据结构·数据库·sql·算法·oracle
爱喝酸奶的桃酥1 小时前
MYSQL数据库集群高可用和数据监控平台
java·数据库·mysql
唐僧洗头爱飘柔95272 小时前
【SSM-SSM整合】将Spring、SpringMVC、Mybatis三者进行整合;本文阐述了几个核心原理知识点,附带对应的源码以及描述解析
java·spring·mybatis·springmvc·动态代理·ioc容器·视图控制器
骑牛小道士2 小时前
Java基础 集合框架 Collection接口和抽象类AbstractCollection
java
alden_ygq2 小时前
当java进程内存使用超过jvm设置大小会发生什么?
java·开发语言·jvm
triticale2 小时前
【Java】网络编程(Socket)
java·网络·socket