设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式---行为型模式之状态模式

状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的"判断逻辑"提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。

状态模式包含以下主要角色:

  • 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的切换。
  • 抽象状态(State)角色:定义一个接口,用以封装环境对象中的特定状态所对应的行为,可以有一个或多个行为。
  • 具体状态(Concrete State)角色:实现抽象状态所对应的行为,并且在需要的情况下进行状态切换。

示例

比如我们的会议有以下状态:待创建、待开始、进行中、已结束状态;我们的代码如下:

java 复制代码
/**
 * 状态接口
 */
public interface MeetingStateInterface {
    //当前状态
    void state();

    //下一个状态
    MeetingStateInterface next();
}

public class WaitCreateMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("当前在待创建状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new WaitStartMeetingState();
    }
}

public class WaitStartMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("待开始状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new ProcessingMeetingState();
    }
}

public class ProcessingMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("会议进行中状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return new EndMeetingState();
    }
}

public class EndMeetingState implements MeetingStateInterface{
    @Override
    public void state() {
        System.out.println("已结束会议状态");
    }

    @Override
    public MeetingStateInterface next() {
        return null;
    }
}

会议类如下:

java 复制代码
public class Meeting {
    
    private MeetingStateInterface meetingState;

    public void setMeetingState(MeetingStateInterface meetingState) {
        this.meetingState = meetingState;
    }
    
    //会议当前状态
    public void state(){
        meetingState.state();
    }
    
    //下一个状态
    public void nextState(){
        if(this.meetingState != null){
			this.meetingState = this.meetingState.next();
        }
    }
}
java 复制代码
public class StateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Meeting meeting = new Meeting();
        meeting.setMeetingState(new WaitCreateMeetingState());
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
        meeting.state();
        meeting.nextState();
    }
}

运行结果如下:

状体模式一定要有状态切换。

相关推荐
独自归家的兔9 分钟前
Java Robot 详解:系统级鼠标 / 键盘模拟的核心原理与实战
java·开发语言
岳轩子16 分钟前
DDD领域驱动设计:核心概念、实践结构与框架对比
java·spring
ArabySide30 分钟前
【Java】重构之善用多态解耦,记录一次模板方法实践
java·重构·模板方法模式
wanghowie36 分钟前
01.03 Java基础篇|面向对象核心与设计实践
java·开发语言
vortex541 分钟前
ORM是什么?如何理解ORM?ORM的优缺点?
java·数据库·sql·mysql·oracle·orm
Algebraaaaa43 分钟前
为什么线程阻塞要用.join而不是.wait
java·c++·python
是苏浙1 小时前
零基础入门Java之设计图书管理系统
java·开发语言
墨雪不会编程1 小时前
C++内存管理深度剖析
java·开发语言·c++
BBB努力学习程序设计1 小时前
Java Scanner完全指南:让程序与用户对话
java