【Unity】Joystick Pack摇杆插件实现锁四向操作

Joystick Pack

​ 简介:一款Unity摇杆插件,非常轻量化

​ 摇杆移动类型:圆形、横向、竖向

​ 摇杆类型:

Joystick 描述
Fixed 固定位置
Floating 浮动操纵杆从用户触碰的地方开始,一直固定到触碰被释放。
Dynamic 动态操纵杆从用户触摸的地方开始,然后随着触摸在屏幕上移动。
Variable 可变操纵杆可以在这三种模式之间切换,当用户可以决定使用哪个操纵杆时很有用。
  1. 增加锁定四个方向类型摇杆

    因为需要利用圆形摇杆让玩家只能向四个方向滑动:

    • 打开摇杆的控制类Joystick

    • 找到枚举类型增加新的枚举:

    • 找到FormatInput方法:每次摇杆移动会在这个方法计算输入的方向

      添加如下代码:

      c# 复制代码
      //else if(axisOptions == AxisOptions.LockFour)部分为新增代码
      
      private void FormatInput()
          {
              if (axisOptions == AxisOptions.Horizontal)
                  input = new Vector2(input.x, 0f);
              else if (axisOptions == AxisOptions.Vertical)
                  input = new Vector2(0f, input.y);
              else if(axisOptions == AxisOptions.LockFour)
              {
                  float horizontal = Mathf.Abs(input.x);
                  float vertical = Mathf.Abs(input.y);
                  
                  if (horizontal > vertical)
                  {
                      input = new Vector2(input.x, 0f);
                  }
                  else
                  {
                      input = new Vector2(0f, input.y);
                  }
              }
          }
    • 在摇杆组件的面板上选择LockFour类型即可

相关推荐
玄米乌龙茶1231 小时前
LLM成长笔记(十三):系统设计与项目实战
笔记·unity·游戏引擎
_Evan_Yao8 小时前
游戏和编程两不误:用Unity做一个简单小游戏
后端·游戏·unity·游戏引擎
2601_956002819 小时前
钢铁雄心4/Hearts of Iron IV2026官方正版最新版pc免费下载(看到请立即转存 资源随时失效)手机版通用
大数据·游戏·游戏引擎·动画·游戏策划
冰凌糕10 小时前
Unity3D Shader 渲染状态详解
unity
郝学胜-神的一滴10 小时前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 10:反走样与深度缓冲核心解析
c++·unity·godot·图形渲染·three.js·unreal engine·opengl
技术探讨者1 天前
极境导表工具 —— 让配置数据成为游戏开发的效率引擎
unity·编辑器·ai编程·游戏策划
游乐码1 天前
Unity基础(六)小案例
游戏·unity·游戏引擎
Sator11 天前
Unity2022版接入MCP
unity·ai编程
相信神话20212 天前
第四章:创建《酒魂》项目与场景结构
游戏·游戏引擎·godot·2d游戏开发
mxwin2 天前
Unity Shader URP 使用模板测试 · 深度测试实现秘境空间效果
unity·游戏引擎·shader