【Unity美术】如何用3DsMax做一个水桶模型


👨‍💻个人主页@元宇宙-秩沅

👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!

👨‍💻 本文由 秩沅 原创

👨‍💻 收录于专栏Unity基础实战

⭐🅰️⭐



文章目录


⭐前言⭐


🎶(A) U


  • 1. 创建圆柱体(视图调整 T 前视图 ,L左视图,T上视图)
  • 2.高度分段变为1


  • 3.转化为多边形可编辑对象
  • 4.按1选择顶点 ,进行变化

  • 5.按4选择多边形 ,删除顶面
  • 6.创建一个圆柱体 ,按住A键,进行角度吸附(5度5度的变化),让其旋转90度如下图

  • 7.也将圆柱体转换成可编辑多边形按住1删掉一半
  • 8.选中全部的横线,按住Ctrl + shift + E 进行加线
  • 9.删除多余的留住线
  • 10.删去一半
  • 11.点击镜像
  • 11.点击渲染,在视口中启用,效果如下图

  • 12.再点击镜像勾选实例
  • 13.按F10打开渲染设置,更改为扫描线性渲染器
  • 14.材质设置为光线追踪,颜色改为黑色或者

  • 15.选中桶身添加修改器 壳

  • 16.点击快速循环,准备制作桶口

  • 16.按F3变成实体,在反面加线

  • 16.选中桶口按住Shift进行挤出

  • 17.继续利用快速循环和shift + 移动和缩放进行塑形

⭐🅰️⭐


【Unityc#专题篇】之c#进阶篇】

【Unityc#专题篇】之c#核心篇】

【Unityc#专题篇】之c#基础篇】

【Unity-c#专题篇】之c#入门篇】

【Unityc#专题篇】---进阶章题单实践练习

【Unityc#专题篇】---基础章题单实践练习

【Unityc#专题篇】---核心章题单实践练习


你们的点赞👍 收藏⭐ 留言📝 关注✅是我持续创作,输出优质内容的最大动力!



相关推荐
Artistation Game14 小时前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰14 小时前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
妙为14 小时前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
dangoxiba17 小时前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
先生沉默先1 天前
使用Materialize制作unity的贴图,Materialize的简单教程,Materialize学习日志
学习·unity·贴图
十画_8242 天前
Visual Studio 小技巧记录
unity·visual studio
red_redemption2 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu2 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先2 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质
白鹭float.2 天前
【Unity AI】基于 WebSocket 和 讯飞星火大模型
人工智能·websocket·unity