Unity使用Protobuf

1.下载Protobuf ProtoBuf

2.打开它并且编译 如果有报错下载相应的.net版本即可

这里默认是6.0.100 由于我本机是8.0.100所以我改了这个文件

3.编译后的文件复制到Unity Assets/Plugins下

4.写个测试的proto文件

5.然后使用protoc生成 这里实现了一个简单的bat批量生成 Protos Codes 和protoc.exe在一个目录下 双击gen.bat即可

csharp 复制代码
@echo off

rem 设置路径变量
set PROTOC_PATH="protoc.exe"
set PROTO_DIR="Protos"
set OUTPUT_DIR="Codes"

rem 检查目录是否存在
if not exist %PROTO_DIR% (
    echo Error: protos directory does not exist.
    exit /b
)

rem 创建输出目录
if not exist %OUTPUT_DIR% mkdir %OUTPUT_DIR%

rem 批量处理 .proto 文件
for %%f in (%PROTO_DIR%\*.proto) do (
    %PROTOC_PATH% --proto_path=%PROTO_DIR% --csharp_out=%OUTPUT_DIR% %%f
)

echo Code generation complete.

测试例子

csharp 复制代码
Monster monster = new Monster();
monster.Id = 100;
monster.Name = "虹魔教主";
byte[] buffer = monster.ToByteArray();

Monster ms = Monster.Parser.ParseFrom(buffer);

运行结果

具体的运行和设计根据项目而定吧 好像也没啥要写的了 哈哈哈

相关推荐
淡海水1 小时前
【节点】[Texture2DAsset节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·texture2dasset
向宇it1 小时前
【unity游戏开发——网络】unity+PurrNet联机实战,实现一个多人对战类《CS/CSGO》《CF/穿越火线》《PUBG/吃鸡》的FPS射击游戏
游戏·unity·游戏引擎·交互·联机
旧梦吟1 小时前
脚本网页 双子星棋
算法·flask·游戏引擎·css3·html5
gshh__12 小时前
SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 如何修改模型选中高亮颜色
ue5·游戏引擎·supermap
沉默金鱼21 小时前
Unity实用技能-GM命令
unity·游戏引擎
chillxiaohan1 天前
unity粗糙、高光、光泽度调节shader记录
unity·游戏引擎
星夜泊客1 天前
Unity UI 渲染与 Rebuild 机制简易解析
unity·游戏引擎
一线灵1 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.11.1 发布
游戏引擎
qiminixi1 天前
Unity 6000下载
unity·unity 6000·unity 6000下载
CreasyChan2 天前
Unity Shader 入门指南
unity·c#·游戏引擎·shader