Unity使用Protobuf

1.下载Protobuf ProtoBuf

2.打开它并且编译 如果有报错下载相应的.net版本即可

这里默认是6.0.100 由于我本机是8.0.100所以我改了这个文件

3.编译后的文件复制到Unity Assets/Plugins下

4.写个测试的proto文件

5.然后使用protoc生成 这里实现了一个简单的bat批量生成 Protos Codes 和protoc.exe在一个目录下 双击gen.bat即可

csharp 复制代码
@echo off

rem 设置路径变量
set PROTOC_PATH="protoc.exe"
set PROTO_DIR="Protos"
set OUTPUT_DIR="Codes"

rem 检查目录是否存在
if not exist %PROTO_DIR% (
    echo Error: protos directory does not exist.
    exit /b
)

rem 创建输出目录
if not exist %OUTPUT_DIR% mkdir %OUTPUT_DIR%

rem 批量处理 .proto 文件
for %%f in (%PROTO_DIR%\*.proto) do (
    %PROTOC_PATH% --proto_path=%PROTO_DIR% --csharp_out=%OUTPUT_DIR% %%f
)

echo Code generation complete.

测试例子

csharp 复制代码
Monster monster = new Monster();
monster.Id = 100;
monster.Name = "虹魔教主";
byte[] buffer = monster.ToByteArray();

Monster ms = Monster.Parser.ParseFrom(buffer);

运行结果

具体的运行和设计根据项目而定吧 好像也没啥要写的了 哈哈哈

相关推荐
Oiiouui2 小时前
Godot-GridGame架构屏幕UI层
架构·游戏引擎·godot
凯基迪科技7 小时前
Unity游戏加密锁逆向方案、选型与攻防分析
游戏·unity·游戏引擎
阿松爱学习8 小时前
【Unity开发】局部区域截图功能实现
unity·c#
淡海水14 小时前
08-02-优化-LINQ与函数式编程的GC代价
unity·c#·.netcore·linq·gc
警醒与鞭策1 天前
Codex桌面版与Claude桌面版使用设置
android·unity·ai·性能优化
xcLeigh1 天前
Unity基础:Destroy与DestroyImmediate——正确销毁游戏物体的方式
游戏·unity·游戏引擎·教程
lllhhh_远方1 天前
unity中URP场景阴影锯齿严重解决方案
unity·游戏引擎
淡海水2 天前
07-06-源码-.NET Core GC的极致优化技术
unity·架构·c#·.netcore·gc·1024程序员节
野区捕龙为宠2 天前
Unity 中使用 UnityWebRequest 加载 StreamingAssets 文件夹中的图片
unity·游戏引擎
北里闻箫2 天前
推荐一款游戏引擎,一剑十八年引擎(YiJian18-Engine) - 跨平台2D/3D ECS 游戏引擎
3d·游戏引擎