一、代码注释详解
方法一
- 使用for循环6次,模拟生成6位16进制颜色码
Math.random() * 16
生成一个0到15之间的随机浮点数,然后使用按位或操作符(|)与0进行运算,将其转换为整数toString(16)
将这个整数转换成16进制字符串
scss
function getColor() {
var color = "#";
// 使用for循环6次,模拟生成6位16进制颜色码
for (var i = 0; i < 6; i++) {
// Math.random() * 16 生成一个0到15之间的随机浮点数,
// 然后使用按位或操作符(|)与0进行运算,将其转换为整数
// 这样可以确保结果是0到15之间的整数
// toString(16)将这个整数转换成16进制字符串
// 将生成的随机16进制字符追加到color字符串中
color += ((Math.random() * 16) | 0).toString(16);
}
return color;
}
console.log(getColor(),'color');
方法二
- 使用
Math.random()
生成一个0到1之间的随机浮点数,乘以0xffffff(即16777215)得到一个0到16777215之间的随机整数 - 调用
Math.floor
方法对这个随机数向下取整
toString(16)
将其转换为16进制字符串padEnd(6, "0")
在字符串结尾补充足够的"0",使得最终字符串长度为6位
javascript
// 使用Math.random()生成一个0到1之间的随机浮点数
// 乘以0xffffff(即16777215)得到一个0到16777215之间的随机整数
// 然后调用Math.floor方法对这个随机数向下取整
// 接着用toString(16)将其转换为16进制字符串
// 最后使用padEnd(6, "0")在字符串结尾补充足够的"0",使得最终字符串长度为6位
let randomColor="#" + Math.floor(Math.random() * 0xffffff).toString(16).padEnd(6, "0")
console.log(randomColor,'color');