【设计模式-08】Flyweight享元模式

简要说明

简要的理解:享元模式就是新建一个池(Pool),该池子(Pool)中有新建好的一堆对象,当需要使用时,从池子(Pool)中直接获取,不用重新新建一个对象。通俗的讲就是:共享元数据。

  • 比如Java中的String就是使用享元模式,String的值存储在一个内存池中,不用每次分配一个内存存储字符串的值。
  • 再比如:App客户端中TableView列表中的TableViewCell也是最经典的享元模式,一个TableView列表中的Cell是重复利用,最大限度的重复利用,以此保证整个列表流畅度。

结合组合模式(Composite)

如图中的紫色部分,可以作为一个组合进行共享使用,即结合了组合模式(Composite)的享元模式。

一、代码实现

1、Java String中的享元模式

复制代码
/**
 * @description: Java String 中的享元模式
 * @author: flygo
 * @time: 2022/7/21 11:32
 */
public class TestString {

  public static void main(String[] args) {
    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";

    String s3 = new String("abc");
    String s4 = new String("abc");

    System.out.println(s1 == s2); // true
    System.out.println(s1 == s3); // false
    System.out.println(s3 == s4); // false
    System.out.println(s3.intern() == s1); // true
    System.out.println(s3.intern() == s4.intern()); // true
  }
}

2、对象池模拟Flyweight享元模式

复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.UUID;

/**
 * @description: 对象池模拟Flyweight享元模式
 * @author: flygo
 * @time: 2022/7/21 11:37
 */
public class BulletPool {

  List<Bullet> bulletList = new ArrayList<>();

  {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
      bulletList.add(new Bullet());
    }
  }

  public Bullet getBullet() {
    for (int i = 0; i < bulletList.size(); i++) {
      Bullet b = bulletList.get(i);
      if (!b.living) {
        return b;
      }
    }
    return new Bullet();
  }

  public static void main(String[] args) {
    BulletPool bp = new BulletPool();

    for (int i = 0; i < 10; i++) {
      Bullet bullet = bp.getBullet();
      System.out.println(bullet);
    }
  }
}

class Bullet {
  public UUID id = UUID.randomUUID();
  boolean living = true;

  @Override
  public String toString() {
    return "Bullet{" + "id=" + id + '}';
  }
}

二、源码地址

https://github.com/jxaufang168/Design-Patternshttps://github.com/jxaufang168/Design-Patterns

相关推荐
BD_Marathon21 小时前
设计模式——合成复用原则
设计模式·合成复用原则
书院门前细致的苹果1 天前
设计模式大全:单例、工厂模式、策略模式、责任链模式
设计模式·责任链模式·策略模式
BD_Marathon2 天前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式
BD_Marathon2 天前
设计模式——里氏替换原则
java·设计模式·里氏替换原则
jmxwzy2 天前
设计模式总结
设计模式
J_liaty2 天前
23种设计模式一代理模式
设计模式·代理模式
苏渡苇3 天前
优雅应对异常,从“try-catch堆砌”到“设计驱动”
java·后端·设计模式·学习方法·责任链模式
短剑重铸之日3 天前
《设计模式》第十一篇:总结
java·后端·设计模式·总结
feasibility.3 天前
AI 编程助手进阶指南:从 Claude Code 到 OpenCode 的工程化经验总结
人工智能·经验分享·设计模式·自动化·agi·skills·opencode
BD_Marathon3 天前
七大设计原则介绍
设计模式