UE5 - Polycam扫描文件导入插件

Polycam是利用Gaussian Splatting进行3D重建的3D扫描相关软件,其对应有UE引擎的插件(Plugin_XV3dGS)可以把相关格式的文件导入到引擎;

首先Polycam的官网为:My Captures | Polycam

可以下载各种用户扫描文件;

插件下载的地址为:Free Unreal Engine 5 Gaussian Splatting Plugin | Radiance Fields

插件的安装方式是把插件解压后拷贝在引擎插件文件夹,路径如:UE_5.2\Engine\Plugins

然后在UE中激活:

重启UE后就可以导入相关文件了:

导入扫描文件后(*.ply),会自动生成相应BP文件;拖入到场景中即可;

如果要让其受环境光影响,可勾选BP的相关选项:

如果要裁掉不需要的部分,可在场景中加入Location Volume

在BP中设置需要引用的Volume,然后选择是裁剪掉内部或外部即可:

很容易就可以利用扫描资产生成一些视觉效果类场景:

为方便起见,插件放上网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1HQpxLLa_xtS4R_edpOH6gA

提取码:gd2c


相关推荐
电子云与长程纠缠17 小时前
UE5.3中通过编辑器工具创建大纲菜单文件夹
java·ue5·编辑器
DBBH1 天前
UE5 第三人称学习之动画 control rig
ue5
UTwelve1 天前
【UE5】一种老派的假反射做法,可以用于移动端,或对反射的速度、清晰度有需求的地方
ue5·虚幻引擎·着色器·虚幻4
UTwelve1 天前
【UE5】可以实时绘制的体积渲染 【第三章 体积纹理绘制 - 3.绘制体积】
ue5
1204157137 肖哥1 天前
UE5.4 PCG基础节点
ue5
DBBH2 天前
UE5 材质篇 1 如何偏移顶点
ue5·材质
孤客网络科技工作室2 天前
虚幻引擎5(UE5)学习教程
java·学习·ue5
暮志未晚Webgl2 天前
105. UE5 GAS RPG 搭建主菜单
ue5
异次元的归来3 天前
UE5相机系统初探(一)
ue5·游戏引擎·camera
小江村儿的文杰4 天前
UE4安卓Gradle工程中的libUE4.so的生成原理
ue4