Unity学习-逐帧图集动画制作

首先在文件部分创建一个Sprite Library Asset

然后点击创建出来的文件

点下面的加号添加对应的图

添加完成之后点一下Apply

然后新建一个物体

添加这三个组件

其中SpriteLibrary里面 把你刚刚创建的图集文件拉过来

Sprite Resolver选择对应的动作和图片

然后开始制作动画

Animation创建一个动画

录制的时候选择不同的图片

接下来 最重要的

**

选中所有帧 去更改关键帧切线 右键 把Constant打对号

**

至此 简单完成图集动画

相关推荐
潮汐退涨月冷风霜1 小时前
机器学习之非监督学习(四)K-means 聚类算法
学习·算法·机器学习
GoppViper1 小时前
golang学习笔记29——golang 中如何将 GitHub 最新提交的版本设置为 v1.0.0
笔记·git·后端·学习·golang·github·源代码管理
仙魁XAN1 小时前
Unity 设计模式 之 创造型模式-【工厂方法模式】【抽象工厂模式】
unity·设计模式·工厂方法模式·抽象工厂模式
羊小猪~~1 小时前
深度学习基础案例5--VGG16人脸识别(体验学习的痛苦与乐趣)
人工智能·python·深度学习·学习·算法·机器学习·cnn
Charles Ray2 小时前
C++学习笔记 —— 内存分配 new
c++·笔记·学习
我要吐泡泡了哦3 小时前
GAMES104:15 游戏引擎的玩法系统基础-学习笔记
笔记·学习·游戏引擎
骑鱼过海的猫1233 小时前
【tomcat】tomcat学习笔记
笔记·学习·tomcat
贾saisai5 小时前
Xilinx系FPGA学习笔记(九)DDR3学习
笔记·学习·fpga开发
北岛寒沫5 小时前
JavaScript(JS)学习笔记 1(简单介绍 注释和输入输出语句 变量 数据类型 运算符 流程控制 数组)
javascript·笔记·学习
铁匠匠匠7 小时前
从零开始学数据结构系列之第六章《排序简介》
c语言·数据结构·经验分享·笔记·学习·开源·课程设计