JUC并发编程-集合不安全情况以及Callable线程创建方式

6. 集合不安全

1)List 不安全

java 复制代码
//java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {

        List<Object> arrayList = new ArrayList<>();

        for(int i=1;i<=30;i++){
            new Thread(()->{
                arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(arrayList);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }
}

ArrayList 在并发情况下是不安全的

解决方案 :

1.Vector

2.Collections.synchonizedList()

3. CopyOnWriteArrayList

核心思想 是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源 (如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源 ,直到某个调用者视图修改资源内容时,系统才会真正复制一份专用副本(private copy)给该调用者 ,而其他调用者所见到的最初的资源仍然保持不变 。这过程对其他的调用者都是透明的(transparently) 。此做法主要的优点 是如果调用者没有修改资源,就不会有副本(private copy)被创建,因此多个调用者只是读取操作时可以共享同一份资源。

读 的时候不 需要加锁 ,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据 ,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

多个线程调用的时候 ,list ,读取的时候,固定的 ,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题;

CopyOnWriteArrayList比Vector效率更高

Vector底层是使用synchronized关键字来实现的 ,效率低

CopyOnWriteArrayList使用的是Lock锁,效率会更加高效!

2)set 不安全

Set和List同理可得: 多线程 情况下,普通的Set集合是线程不安全的;

解决方案还是两种:

  • 使用Collections工具类 的synchronized包装的Set类
  • 使用CopyOnWriteArraySet 写入复制的JUC解决方案

HashSet底层 :

hashSet底层就是一个HashMap

3)Map不安全

java 复制代码
//map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
//默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
//加载因子、初始化容量

默认加载因子是0.75,默认的初始容量是16

同样的HashMap基础类也存在并发修改异常 !

java 复制代码
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        //map 是这样用的吗?  不是,工作中不使用这个
        //默认等价什么? new HashMap<>(16,0.75);
        /**
         * 解决方案
         * 1. Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());
         *  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         */
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        //加载因子、初始化容量
        for (int i = 1; i < 100; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

TODO:研究ConcurrentHashMap底层原理:

7. Callable

1、可以有返回值;
2、可以抛出异常;
3、方法不同,run()/call()

Callable和Runnable()区别和联系:

理解Callable怎么和Thread建立联系的!!!

futureTask是一个适配类

Callable的返回结果在futureTask中

获取返回值的操作,可能会产生阻塞

callable线程的结果会缓存,效率更高

java 复制代码
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        for (int i = 1; i < 10; i++) {
            MyThread1 myThread1 = new MyThread1();

            FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(myThread1);
            // 放入Thread中使用,结果会被缓存
            new Thread(futureTask,String.valueOf(i)).start();
            // 这个get方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
            int a = futureTask.get();
            System.out.println("返回值:" + s);
        }

    }

}
class MyThread1 implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }
}

JUC并发编程-集合不安全情况以及Callable线程创建方式 到此完结,笔者归纳、创作不易,大佬们给个3连再起飞吧

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