Unity MonoBehaviour 生成dll

dllllllllllllll🥓

🥙vs创建类库项目

🧀添加UnityEngine、UnityEditor引用

右键引用,添加引用

找到unity 安装目录下的:\Editor\Data\Managed


🍕添加MonoBehaviour类


csharp 复制代码
using UnityEngine;

namespace ClassLibrary
{
    public class TestMono:MonoBehaviour
    {
        [SerializeField,Header("当前进度")]
        private float currentProgress = 0;

        [Header("进度更新事件")]
        public UnityEngine.Events.UnityEvent<float> onProgressEvent;
        void Start ()
        {
            Debug.Log(gameObject.name);
        }
        void Update() { 
            if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))
            {
                UpdateProgress(currentProgress+0.1f);
            }    
        }
        public void UpdateProgress(float progress) { 
            currentProgress =Mathf.Clamp01(progress);
            onProgressEvent?.Invoke(progress);
        }

    }
}

🦪设置dll生成路径

🍿生成dll


🍔使用dll中的Mono类

把dll 复制到项目中,直接把Mono类拖到物体上即可

相关推荐
小春熙子11 小时前
Unity图形学之Shader结构
unity·游戏引擎·技术美术
Sitarrrr14 小时前
【Unity】ScriptableObject的应用和3D物体跟随鼠标移动:鼠标放置物体在场景中
3d·unity
极梦网络无忧14 小时前
Unity中IK动画与布偶死亡动画切换的实现
unity·游戏引擎·lucene
逐·風1 天前
unity关于自定义渲染、内存管理、性能调优、复杂物理模拟、并行计算以及插件开发
前端·unity·c#
_oP_i1 天前
Unity Addressables 系统处理 WebGL 打包本地资源的一种高效方式
unity·游戏引擎·webgl
Leoysq1 天前
【UGUI】实现点击注册按钮跳转游戏场景
游戏·unity·游戏引擎·ugui
_oP_i1 天前
unity中 骨骼、纹理和材质关系
unity·游戏引擎·材质
Padid2 天前
Unity SRP学习笔记(二)
笔记·学习·unity·游戏引擎·图形渲染·着色器
Tp_jh2 天前
推荐一款非常好用的C/C++在线编译器
linux·c语言·c++·ide·单片机·unity·云原生
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十八集补充:制作空洞骑士独有的EventSystem和InputModule
游戏·unity·c#·游戏引擎·playmaker