一、写入文本文件
文本文件一般以行的形式组织数据。
包含头文件:#include <fstream>
类:ofstream(output file stream)
ofstream 打开文件的模式(方式):类内open()成员函数参数2.参数1是文件存储/创建路径
例如:fout.open(filename,ios::app);
对于 ofstream,不管用哪种模式打开文件,如果文件不存在,都会创建文件。
ios::out 缺省值:会截断文件内容。
ios::trunc 截断文件内容。(truncate)
ios::app 不截断文件内容,只在文件未尾追加文件。(append)
主要关注路径与文件名书写方法,推荐使用原始字面量和绝对路径,还有打开写入关闭等操作。
具体演示和步骤如下:
cpp
#include <iostream>
#include <fstream> // ofstream 类需要包含的头文件。
using namespace std;
int main()
{
// 文件名一般用全路径,书写的方法如下:
// 1)"D:\data\txt\test.txt" // 错误。
// 2)R"(D:\data\txt\test.txt)" // 原始字面量,C++11 标准。
// 3)"D:\\data\\txt\\test.txt" // 转义字符。
// 4)"D:/tata/txt/test.txt" // 把斜线反着写。
// 5)"/data/txt/test.txt" // Linux 系统采用的方法。
string filename = R"(D:\data\txt\test.txt)";
//char filename[] = R"(D:\data\txt\test.txt)";
// 创建文件输出流对象,打开文件,如果文件不存在,则创建它。
// ios::out 缺省值:会截断文件内容。
// ios::trunc 截断文件内容。(truncate)
// ios::app 不截断文件内容,只在文件未尾追加文件。(append)
//ofstream fout(filename);
//ofstream fout(filename, ios::out);
//ofstream fout(filename, ios::trunc);
//ofstream fout(filename, ios::app);
ofstream fout;
fout.open(filename,ios::app);
// 判断打开文件是否成功。
// 失败的原因主要有:1)目录不存在;2)磁盘空间已满;3)没有权限,Linux 平台下很常见。
if (fout.is_open() == false)
{
cout << "打开文件" << filename << "失败。\n"; return 0;
}
// 向文件中写入数据。
fout << "test1\n";
fout << "test2\n";
fout << "test3\n";
fout.close(); // 关闭文件,fout 对象失效前会自动调用 close()。
cout << "操作文件完成。\n";
}
二、读取文本文件
包含头文件:#include <fstream>
类:ifstream
ifstream 打开文件的模式(方式):
对于 ifstream,如果文件不存在,则打开文件失败。
ios::in缺省值。
重点在于读取方法,具体演示如下:
cpp
#include <iostream>
#include <fstream> // ifstream 类需要包含的头文件。
#include <string> // getline()函数需要包含的头文件。
using namespace std;
int main()
{
// 文件名一般用全路径,书写的方法如下:
// 1)"D:\data\txt\test.txt" // 错误。
// 2)R"(D:\data\txt\test.txt)" // 原始字面量,C++11 标准。
// 3)"D:\\data\\txt\\test.txt" // 转义字符。
// 4)"D:/tata/txt/test.txt" // 把斜线反着写。
// 5)"/data/txt/test.txt" // Linux 系统采用的方法。
string filename = R"(D:\data\txt\test.txt)";
//char filename[] = R"(D:\data\txt\test.txt)";
// 创建文件输入流对象,打开文件,如果文件不存在,则打开文件失败。。
// ios::in 缺省值。
//ifstream fin(filename);
//ifstream fin(filename, ios::in);
ifstream fin;
fin.open(filename,ios::in);
// 判断打开文件是否成功。
// 失败的原因主要有:1)目录不存在;2)文件不存在;3)没有权限,Linux 平台下很常见。
if (fin.is_open() == false)
{
cout << "打开文件" << filename << "失败。\n"; return 0;
}
第一种方法。
//string buffer; // 用于存放从文件中读取的内容。
文本文件一般以行的方式组织数据。
//while (getline(fin, buffer))
//{
// cout << buffer << endl;
//}
第二种方法。
//char buffer[16]; // 存放从文件中读取的内容。
注意:如果采用 ifstream.getline(),一定要保证缓冲区足够大。
//while (fin.getline(buffer, 15))
//{
// cout << buffer << endl;
//}
// 第三种方法。
string buffer;
while (fin >> buffer)
{
cout << buffer << endl;
}
fin.close(); // 关闭文件,fin 对象失效前会自动调用 close()。
cout << "操作文件完成。\n";
}
三、读写二进制文件
包含头文件:#include <fstream>
类:ofstream(output file stream)
ofstream 打开文件的模式(方式):
对于 ofstream,不管用哪种模式打开文件,如果文件不存在,都会创建文件。
ios::out 缺省值:会截断文件内容。
ios::trunc 截断文件内容。(truncate)
ios::app 不截断文件内容,只在文件未尾追加文件。(append)
ios::binary 以二进制方式打开文件。
操作文本文件和二进制文件的一些细节:
1)在 windows 平台下,文本文件的换行标志是**"\r\n"** 。
2)在 linux 平台下,文本文件的换行标志是**"\n"** 。
3)在 windows 平台下,如果以文本方式打开文件,写入数据的时候,系统会将"\n"转换成
"\r\n";读取数据的时候,系统会将"\r\n"转换成"\n"。 如果以二进制方式打开文件,写和读都不会进行转换。
4)在 Linux 平台下,以文本或二进制方式打开文件,系统不会做任何转换。
5)以文本方式读取文件的时候,遇到换行符停止,读入的内容中没有换行符;以二制方式读取文件的时候,遇到换行符不会停止,读入的内容中会包含换行符(换行符被视为数据)。
6)在实际开发中,从兼容和语义考虑,一般:a)以文本模式打开文本文件,用行的方法操作它;
b)以二进制模式打开二进制文件,用数据块的方法操作它;c)以二进制模式打开文本文件和二进制文件,用数据块的方法操作它,这种情况表示不关心数据的内容。(例如复制文件和传输文件)d)不要以文本模式打开二进制文件,也不要用行的方法操作二进制文件,可能会破坏二进制数据文件的格式,也没有必要。(因为二进制文件中的某字节的取值可能是换行符,但它的意义并不是换行,可能是整数n 个字节中的某个字节)
fstream 打开文件的模式(方式):
对于 ifstream,如果文件不存在,则打开文件失败。
演示:(不熟悉网络通讯也可以尝试看看这个用语发送文件的简单成员函数,不用管有些没见过的函数,主要认识二进制数据块读出和写入。)需要注意write()和read()成员函数。
cpp
bool recvfile(const string &filename,const size_t filesize){
ofstream fout(filename,ios::binary);
if(fout.is_open()==false){cout<<"打开文件失败"<<endl;return false;}
int onread=0;//每次调用fin.read()打算读取的字节数
int totalbytes=0;//从文件中已读取的总字节数
char buffer[4096];//每次存放读取数据的字节数
while(true){//计算本次应接收数据的字节数
if(filesize-totalbytes>4096)onread=4096;
else onread=filesize-totalbytes;
if(recv(buffer,onread)==false)return false;//接收文件数据
fout.write(buffer,onread);//将接收的文件写入
totalbytes+=onread;//更新已接收文件字节数
if(filesize==totalbytes)break;
}
return true;
}
cpp
//向服务端发送文件内容
bool sendfile(const string& filename,const size_t filesize){
//以二进制的方法打开文件
ifstream fin(filename,ios::binary);
if(fin.is_open()==false){cout<<"打开文件:"<<filename<<"失败\n"<<endl;return false;}
int onread=0; //每次调用fin.read()打算读取的字节数
int totalbytes=0;//从文件中已读取的总字节数
char buffer[4096];//每次存放读取数据的字节数
while(true){
if(filesize-totalbytes>4096)onread=4096;//如果剩余数据字节数大于4096,则这次循环打算读取的数据字节数为4096
else onread=filesize-totalbytes;//否则就读取剩余数据的字节数
fin.read(buffer,onread);//读取数据并存入buffer
if(send(buffer,onread)==false)//向服务端发送数据return false;
totalbytes+=onread;//更新已读数据量
if(totalbytes==filesize)break;//如果全部数据读取完break
}
return true;
}
三、随机存取
1.fstream 类
fstream 类既可以读文本/二进制文件,也可以写文本/二进制文件。
fstream 类的缺省模式是 ios::in | ios::out,如果文件不存在,则创建文件;但是,不会清空文件原
有的内容。
普遍的做法是:
1)如果只想写入数据,用 ofstream;如果只想读取数据,用 ifstream;如果想写和读数据,用 fst
ream,这种情况不多见。不同的类体现不同的语义。
2)在 Linux 平台下,文件的写和读有严格的权限控制。(需要的权限越少越好)
2.文件的位置指针
对文件进行读/写操作时,文件的位置指针指向当前文件读/写的位置。不论读还是写所使用的类以及相关函数,文件位置指针有且只有一个,所有操作都在使用这一个指针,没有读指针和写指针这种说法。
1)获取文件位置指针
ofstream 类的成员函数是tellp() ;ifstream 类的成员函数是 tellg() ;fstream 类两个都有,效果相
同。
std::streampos tellp();
std::streampos tellg();
2)移动文件位置指针
ofstream 类的函数是seekp() ;ifstream 类的函数是 seekg() ;fstream 类两个都有,效果相同。
方法一:
std::istream & seekg(std::streampos _Pos);
fin.seekg(128); // 把文件指针移到第 128 字节。
fin.seekp(128); // 把文件指针移到第 128 字节。
fin.seekg(ios::beg) // 把文件指针移动文件的开始。
fin.seekp(ios::end) // 把文件指针移动文件的结尾。
方法二:
std::istream & seekg(std::streamoff _Off,std::ios::seekdir _Way);
在 ios 中定义的枚举类型:
enum seek_dir {beg, cur, end}; // beg-文件的起始位置;cur-文件的当前位置;end-文件的结尾位置。
fin.seekg(30, ios::beg); // 从文件开始的位置往后移 30 字节。
fin.seekg(-5, ios::cur); // 从当前位置往前移 5 字节。
fin.seekg( 8, ios::cur); // 从当前位置往后移 8 字节。
fin.seekg(-10, ios::end); // 从文件结尾的位置往前移 10 字节。
2)随机存取
是指直接移动文件的位置指针,在指定位置读取/写入数据。现在再来看:
ios::out 1)会截断文件;2)可以用 seekp()移动文件指针。
ios:trunc 1)会截断文件;2)可以用 seekp()移动文件指针。
ios::app 1)不会截断文件;2)文件指针始终在文件未尾,不能用 seekp()移动文件指针。
ios::ate 打开文件时文件指针指向文件末尾,但是,可以在文件中的任何地方写数据。
ios::in 打开文件进行读操作,即读取文件中的数据。
ios::binary 打开文件为二进制文件,否则为文本文件。
注:ate 是 at end 的缩写,trunc 是 truncate(截断)的缩写,app 是 append(追加)的缩写。
四、缓冲区及流状态
1.文件缓冲区
文件缓冲区(缓存)是系统预留的内存空间,用于存放输入或输出的数据。
根据输出和输入流,分为输出缓冲区和输入缓冲区。
注意,在 C++中,每打开一个文件,系统就会为它分配缓冲区。不同的流,缓冲区是独立的。
一般来说不用关心输入缓冲区,只关心输出缓冲区就行了。
在缺省模式下,输出缓冲区中的数据满了才把数据写入磁盘,但是,这种模式不一定能满足业务的
需求。
输出缓冲区的操作:
1)flush()成员函数
刷新缓冲区,把缓冲区中的内容写入磁盘文件。
2)endl 换行,然后刷新缓冲区。
3)unitbuf
fout << unitbuf;
设置 fout 输出流,在每次操作之后自动刷新缓冲区。
4)nounitbuf
fout << nounitbuf;
设置 fout 输出流,让 fout 回到缺省的缓冲方式。
2.流状态
流状态有三个:eofbit、badbit 和 failbit,取值:1-设置;或 0-清除。
当三个流状成都为 0 时,表示一切顺利,good()成员函数返回 true。
1)eofbit
当输入流操作到达文件未尾时,将设置 eofbit。
eof()成员函数检查流是否设置了 eofbit。
2)badbit
无法诊断的失败破坏流时,将设置 badbit。(例如:对输入流进行写入;磁盘没有剩余空间)。
bad()成员函数检查流是否设置了 badbit。
3)failbit
当输入流操作未能读取预期的字符时,将设置 failbit(非致命错误,可挽回,一般是软件错误,例
如:想读取一个整数,但内容是一个字符串;文件到了未尾)I/O 失败也可能设置 failbit。
fail()成员函数检查流是否设置了 failbit。
4)clear()成员函数清理流状态。
5)setstate()成员函数重置流状态。