【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息。

下载地址在文章最后。

1. 节点说明

Create RabbitMQ Client - 创建RabbitMQ客户端对象

创建一个RabbitMQ客户端对象,返回的对象需要提升为变量,以后就是用这个对象去操作。


Connect - 链接服务器

链接到RabbitMQ服务器

Host :服务器IP地址。

Port :服务器端口。

User Name :服务器账号。

Password :服务器密码。

Virtual Host :连接到的虚拟主机,默认值为"/"。

Heartbeat :心跳包间隔(单位秒),默认不需要修改。如果需要时时监控网络状态,可以稍微改小一点。

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。


Publish - 发送给服务器队列

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Exchange :推送的交换器名称。

Routing:路由密匙。

Body :发送的字符串消息,可以发送Json字符串。


Bind Message Delegate - 绑定消息回调

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Queue Name :需要坚挺的的队列名称。

Auto Acknowledges :是否自动确定消息,如果为 false,处理完消息以后需要手动确定消息。

On Rabbit MQ Message:回调函数绑定。


Acknowledges - 消息确认

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Delivery Tag :需要确认的消息标识,由获取消息回调的时候获得。

Multiple :如果为 true,则确认此传递标记之前的所有消息,如果为 false,则仅确认此传递标记


Disconnect - 断开服务器链接

断开与RabbitMQ服务器的链接,并清空所有消息监听。


Bind Connection Close Delegate - 绑定链接失败回调

在与服务器链接失败或者异常断开的时候,系统会自动回调此事件。


2. 使用案例


3. 下载地址

https://dt.cq.cn/archives/769

相关推荐
WiChP1 天前
【V0.1B15】从零开始的2D游戏引擎开发之路
游戏引擎
pnoker1 天前
IoT DC3 消息总线:六适配器可插拔设计
物联网·架构·kafka·消息队列·rabbitmq
2601_962175662 天前
RabbitMQ 的工作模式
分布式·rabbitmq
2601_960906722 天前
1X发布自己的世界模型1XWM
mysql·mongodb·rabbitmq·memcached
Dreams_l2 天前
RabbitMQ介绍及其工作模式
分布式·rabbitmq
zhchyun20082 天前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
深念Y3 天前
视频平台架构重构:从微服务到可插拔基础设施
后端·微服务·云原生·架构·rabbitmq·音视频·rocketmq
Behaviour3 天前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
Jul1en_3 天前
【Java 脚手架】封装通用工具类-3
java·开发语言·redis·缓存·ai·bootstrap·rabbitmq
王维志3 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎