【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息。

下载地址在文章最后。

1. 节点说明

Create RabbitMQ Client - 创建RabbitMQ客户端对象

创建一个RabbitMQ客户端对象,返回的对象需要提升为变量,以后就是用这个对象去操作。


Connect - 链接服务器

链接到RabbitMQ服务器

Host :服务器IP地址。

Port :服务器端口。

User Name :服务器账号。

Password :服务器密码。

Virtual Host :连接到的虚拟主机,默认值为"/"。

Heartbeat :心跳包间隔(单位秒),默认不需要修改。如果需要时时监控网络状态,可以稍微改小一点。

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。


Publish - 发送给服务器队列

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Exchange :推送的交换器名称。

Routing:路由密匙。

Body :发送的字符串消息,可以发送Json字符串。


Bind Message Delegate - 绑定消息回调

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Queue Name :需要坚挺的的队列名称。

Auto Acknowledges :是否自动确定消息,如果为 false,处理完消息以后需要手动确定消息。

On Rabbit MQ Message:回调函数绑定。


Acknowledges - 消息确认

Channel :连接通道ID,默认1就可以了。

Delivery Tag :需要确认的消息标识,由获取消息回调的时候获得。

Multiple :如果为 true,则确认此传递标记之前的所有消息,如果为 false,则仅确认此传递标记


Disconnect - 断开服务器链接

断开与RabbitMQ服务器的链接,并清空所有消息监听。


Bind Connection Close Delegate - 绑定链接失败回调

在与服务器链接失败或者异常断开的时候,系统会自动回调此事件。


2. 使用案例


3. 下载地址

https://dt.cq.cn/archives/769

相关推荐
mxwin2 小时前
Unity Shader URP:法线如何进行光照计算
unity·游戏引擎·shader
一锅炖出任易仙5 小时前
创梦汤锅学习日记day30
学习·ai·ue5·游戏引擎
霸道流氓气质5 小时前
RabbitMQ 从零到实战:概念、配置与 Spring Boot 集成指南
spring boot·rabbitmq·java-rabbitmq
mxwin14 小时前
Unity URP 中的法线生成完全指南
unity·游戏引擎
游乐码14 小时前
Unity基础(十五)LineRender画线功能
unity·游戏引擎
玖玥拾15 小时前
Cocos学习笔记:瓦片地图与坐标转换
游戏引擎·cocos2d
晓131319 小时前
【Cocos Creator 3.x】篇——第二章 入门
前端·javascript·游戏引擎
玖玥拾21 小时前
Cocos学习笔记:粒子系统与对象层批量处理
游戏引擎·cocos2d
不知名的老吴1 天前
Unity3D 2022安装教程及全流程下载步骤指南
unity·游戏引擎
程序员也有头发1 天前
如何使用AI工具开发Unity
unity·游戏引擎·ai编程