Jenkins自动化打包

Jenkins自动化打包

下载安装

我们直接从官网https://www.jenkins.io/download/ 下载所需的Jenkins文件

如上图所示, 选择Windows版本,下面就是一路安装即可,需要注意的是,选择作为系统服务选项, 不要自己设置账号密码登录.

Web配置

安装完根据提示在浏览器打开 http://localhost:8080/ 即可进入Jenkins部署界面

按照上图中的红色路径找到initialAdminPassword文件并打开 将文件内容粘贴进去, 点击继续

这里我们选择推荐的插件进行安装

等待进度条跑完即可

我们选择Skip, 跳过设置继续使用admin用户登录

选择Save and Finish

选择Start using Jenkins

Unity每日定时打包

就是Jenkins的web界面, 我们在里面配置一个自动打包流程, 比如一个定时任务, 每天凌晨自动打包. 下面就演示如何操作

我们选择左边的New Item创建一个任务

按照上图的步骤1,2,3 点击OK之后创建任务

在上图中添加上任务描述, 然后滚动到后面的BuildSteps里面选择Execute Windows batch command

在Command里面填写上要执行的python脚本

点击Save保存

创建打包C#脚本

c# 复制代码
using UnityEditor;
using UnityEditor.Build.Reporting;
using UnityEngine;

namespace Jenkins
{
    public class BuildScript
    {
        [MenuItem("Build/Build for Android")]
        public static void BuildForAndroid()
        {
            var buildPlayerOptions = new BuildPlayerOptions()
            {
                scenes = new[]
                {
                    "Assets/LemonFramework/Jenkins/Sample/Sample.unity"
                },
                locationPathName = "Jenkins.apk",
                target = BuildTarget.Android,
                options = BuildOptions.None
            };
            var report = BuildPipeline.BuildPlayer(buildPlayerOptions);
            var summary = report.summary;
            if (summary.result == BuildResult.Succeeded)
            {
                Debug.Log("Build succeeded: " + summary.totalSize + " bytes");
            }

            if (summary.result == BuildResult.Failed)
            {
                Debug.LogError("Build failed");
            }
        }
    }
}

创建打包Python脚本

python 复制代码
#coding:utf-8
import os
import sys
import subprocess
import time
from pathlib import Path
import subprocess
sys.path.append(os.path.abspath(os.path.join(os.path.realpath(__file__), "../")))

CUR_PATH = os.getcwd()
PROJ_PATH = os.path.join(CUR_PATH, "../")
BRANCH = 'gl-master'

# Unity的执行路径
unity_path = "C:/Program Files/Unity/Editor/Unity.exe"
# Unity项目的路径
project_path = "E:/Projects/Lemon/Lemon.Framework.Jenkins"
# 要执行的Unity编辑器自定义方法的名称,这个方法在Unity编辑器扩展脚本中定义
method_name = "Jenkins.BuildScript.BuildForAndroid"
# 打包后的APK文件路径
apk_output_path = "E:/Projects/Lemon/Lemon.Framework.Jenkins/Jenkins.apk"

# 拼接Unity命令行
cmd = [
    unity_path,
    "-quit",  # 表示Unity完成命令后关闭
    "-batchmode",  # 不显示界面和对话框
    "-nographics",  # 在支持的平台上不初始化图形设备
    "-silent-crashes",  # 自动处理崩溃情况
    "-projectPath", project_path,
    "-executeMethod", method_name,
    "-logFile",  # 可以指定日志文件路径,例如"-logFile", "unity.log"
    "-buildOutput", apk_output_path,
]

# 杀掉unity进程
def kill_unity():
    os.system('taskkill /IM Unity.exe /F')

def git_reset_pull():
	os.chdir(PROJ_PATH)
	cmd = 'git fetch --all' #git 拉取命令
	result = os.system(cmd)	
	cmd = 'git reset --hard HEAD' #git reset命令
	result = os.system(cmd)
	cmd = r"{0}{1}".format("git checkout ",BRANCH)
	result = os.system(cmd)
	cmd = 'git clean -fd' #git clean 命令
	result = os.system(cmd)
	cmd = 'git pull --rebase' #git pull命令
	result = os.system(cmd)

	if result == 0:
		print('git update succes')
	else:
		print('git update fail')

# 调用unity中我们封装的静态函数
def build():    
	# 执行命令行
	# subprocess.call(cmd) 注释掉这行,并替换为下面的代码,以阻塞直到命令完成并捕获输出
	process = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
	stdout, stderr = process.communicate()

	if process.returncode == 0:
		print("Build succeeded")
		print(stdout.decode("utf-8"))  # 显示标准输出
	else:
		print("Build failed")
		print(stderr.decode("utf-8"))  # 显示错误输出
		sys.exit(1)
 
if __name__ == '__main__':	
	now = time.time() 
	kill_unity()
	#git_reset_pull()
	build()
	print(f'total take time {time.time()-now} seconds')
	print("Done!")

点击左侧Build Now即可生成Android Apk

定时任务

在Configure里设定每天早上6点定时打包,这样一大早有有热乎的apk给QA做测试了

相关推荐
天诰5 小时前
SA-K-11 检索会消失吗与四个未解问题
java·服务器·人工智能·python·机器学习·ai编程
benchmark_cc6 小时前
用 QuantDash 读取美股行情:AAPL.US 的运行前检查、排错顺序与数据校验清单
python·数据分析·pandas·量化交易·股票数据·quantdash
@兽血沸腾8 小时前
Windows系统安装Jenkins部署应用至远程Windows服务器操作指南
运维·服务器·jenkins
羲云网络9 小时前
GPT Image 2.6 接入指南:Flare、Sunburst 怎么选,编辑失败如何排查
人工智能·python·aigc·图像生成·acedatacloud
橙橙笔记13 小时前
具身智能的学习 - 完成一个机械臂 第1节
python·学习·机械臂·具身智能
小小张说故事13 小时前
Python 的 class 语句到底执行了什么?拆开 __prepare__、metaclass.__new__ 和那个被讲反的 __set_name__ 顺序
python
天天被压力15 小时前
【A股分钟级高频数据完全手册 #07】北交所历史分钟K线接口:京市Pro版分时批量
java·人工智能·python
天天被压力15 小时前
【A股分钟级高频数据完全手册 #08】股票日、分时数据接口对比:普通分时与Pro版差异实测
java·人工智能·python
特立独行的猫A15 小时前
AI 时代,我为什么推荐用 cj-tauri 开发桌面应用
java·后端·python
小lo想吃棒棒糖16 小时前
把机器人训练从 GPU 搬到昇腾 NPU:启元 Q1 起身动作 PPO 训练全记录
python·机器人·昇腾·启元机器人