如何提高http连接成功率?

问题

丢包、错包、乱包

高延迟

响应数据回来时间长,甚至大于客户端等待时间

带宽小

每次能够通信的内容较少,数据包越大受影响可能越大

网络断续

网络经常断开又连接

优化处理

  • 采用TCP协议、实现长连接,采用长连接池,节省握手时间
  • 采用ProtocolBuffer, 减少冗余数据
  • 弃用DNS,直接使用IP,减少了请求DNC服务查询IP的时间,避免被DNS劫持
  • 加入重试机制,提高成功率
  • 使用Http 2.0,压缩头部,长连接更加彻底,支持推送,支持Multiplexing(支持一个TCP连接上同时实现多个请求和响应)
  • 超时时间设置可以适当延长
  • 使用https: https对于http 主要在前面的握手阶段次数多,因为增大了丢包的概率。https因为过程中,server端会把ssl证书公钥给客户端,证书很大,可能会引起分包,也由概率把次数变得更多。可以把reve buffer都精良根据证书调整到正确的大小。
  • 交互次数上:提供一个预热的接口(pre https, pre httpdns),后面保持长连接和心跳,后面正真正的业务上来的时候就hi体验好一些。交互内容大小:可以预先把证书下载到客户端(定期刷新,安全和效率的一个平衡。
  • 断线重连:这可能时最重的一个特新,因为在无线网络中有太多的原因导致数据连接中断了。这里可以使用CDN(CDN是构建在数据网络上的一种分布式的内容分发网。CDN的作用是采用流媒体服务器集群技术,克服单机系统输出贷款及并发能力不足的缺点,可极大提升系统支持的并发流数目,减少或避免单点失效带来的不良影响。
  • 由于创建连接是一个非常昂贵的操作,所以应尽量减少数据连接的创建次数,且在一次请求中应精良以批量的方式执行任务。如果多次发送小数据包,应该保证在2秒以内发送出去。在短时间内访问不同服务器时,尽可能的复用无线连接。
  • 控制数据包大小不超过1500,避免分片。包括逻辑链路控制分片、GGSN分片、以及IP分片。其中,当数据包大小超过GGSN所允许的最大大小时,GGSN的处理方式有以下三种:分片、丢弃、和拒绝。
  • 优化TCP socket参数,包括:是否关闭快速回收、初始化RTO、初始化拥塞窗口、socket缓存大小、Delay-ACK,Selective-ACK、TCP_CORK、拥塞算法(westwood/TLP/cubic)等。做这件事的意义在于:由于2G/3G/4G/WIFI/公司内网等接入网络的Qos差异很大,所以不同网络下为了取得较好的服务质量,上述参数的取值差异可能会更大。
  • 前后端采用gzip方式请求和响应,前端在请求header添加:"content-encoding"为"gzip",h后端也要开启gzip,才能生效,相比不采用gzip的请求方式,能节省流量,可以快速响应。
相关推荐
有趣的我13 分钟前
wireshark介绍和使用
网络·测试工具·wireshark
Fanmeang17 分钟前
OSPF高级特性之FRR
运维·网络·华为·ip·ospf·spf·frr
hashiqimiya42 分钟前
配置tcp的https协议证书
网络·tcp/ip·https
闲坐含香咀翠1 小时前
记一次交互优化:从根源上解决Axios请求竞态问题
前端·http·浏览器
向宇it1 小时前
【unity游戏开发——网络】网络游戏通信方案——强联网游戏(Socket长连接)、 弱联网游戏(HTTP短连接)
网络·http·游戏·unity·c#·编辑器·游戏引擎
怦然星动_1 小时前
业务二层隔离-vlan技术
网络
Mr_Xuhhh1 小时前
网络基础(1)
c语言·开发语言·网络·c++·qt·算法
WooaiJava1 小时前
多个参数用websocket 向io 服务器发送变量,一次发一个,并接收响应
网络·websocket·网络协议
轻语呢喃1 小时前
Cookie详解:从原理到实战,彻底搞懂用户身份识别机制
javascript·http·html
DemonAvenger2 小时前
Go网络编程基础:网络模型与协议栈概述
网络协议·架构·go