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效果
步骤
(1)控制扇形的弧宽度
创建一个材质,混合模式设置为"Additive",着色模型设置为"无光照",勾选"双面"
在材质图表中添加如下节点,可以创建一个大圆和一个小圆
相减就可以得到圆环
再添加一个参数来控制弧宽度
继续添加如下节点
注释一下,该部分节点用于控制扇形的弧
我们预览一下该部分最终的输出
此时效果如下,我们可以通过参数"弧宽度"来调整弧的宽度,通过参数"外圈"、"内圈"来控制内外圈大小
(2)控制扇形的角度
此时我们可以通过参数"角度"来改变角度大小
继续添加如下节点
将步骤(1)与(2)的结果相乘
继续添加如下节点
两部分相减得到扇形的边
控制边框颜色
接下来打开PS来创建一个渐变纹理,首先新建一个图层
首先打开渐变工具,选择黑白渐变
回到材质图表中,添加一个该纹理的纹理采样节点
添加如下节点
预览纹理采样节点效果如下
继续添加如下节点
最后设置将结果连接到材质的自发光和不透明度引脚上
此时效果如下
继续添加如下节点
(3)完整节点
完整节点如下
创建材质实例,修改一下参数值
最终效果如下
参考视频:
https://www.bilibili.com/video/BV1wA4y1R7UC/?vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8