【力扣每日一题】力扣LCP30魔塔游戏

题目来源

力扣LCP30魔塔游戏

题目概述

小扣当前位于魔塔游戏第一层,共有 N 个房间,编号为 0 ~ N-1。每个房间的补血道具/怪物对于血量影响记于数组 nums,其中正数表示道具补血数值,即血量增加对应数值;负数表示怪物造成伤害值,即血量减少对应数值;0 表示房间对血量无影响。

小扣初始血量为 1,且无上限。假定小扣原计划按房间编号升序访问所有房间补血/打怪,为保证血量始终为正值,小扣需对房间访问顺序进行调整,每次仅能将一个怪物房间(负数的房间)调整至访问顺序末尾。请返回小扣最少需要调整几次,才能顺利访问所有房间。若调整顺序也无法访问完全部房间,请返回 -1。

思路分析

很显然,数值为正数的房间不需要移动,因为血量无上限。所以我们只需要考虑移动负数房间。 每次遇到负数我们可以放入一个临时缓冲区,并升序排序,这样可以保证每次需要移动通过房间时都把当前能遇到扣血最严重的房间移到后面。(这个临时缓冲区可以用优先级队列实现)

代码实现

java实现

java 复制代码
public class Solution {
    public int magicTower(int[] nums) {
        long sum = 1;
        int result = 0;
        long temp = 0;
        PriorityBlockingQueue<Integer> negativeQueue = new PriorityBlockingQueue<>(nums.length);
        for (int data : nums) {
            // 把扣血房间放入有限集队列排序
            if (data < 0) {
                negativeQueue.offer(data);
            }
            sum += data;
            // 如果血量为空,把扣血最多的房间移到最后
            if (sum < 1) {
                int poll = negativeQueue.poll();
                result++;
                temp += poll;
                sum -= poll;
            }
        }
        return sum + temp > 0 ? result : -1;
    }
}

c++实现

cpp 复制代码
class Solution{
public:
	int magicTower(vector<int>& nums) {
        priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> negative_queue;
        long sum = 1;
        int result = 0;
        long temp = 0;
        for (int data : nums) {
			// 负数房间放入优先级队列排序
            if (data < 0) {
                    negative_queue.push(data);
            }
            sum += data;
			// 血量为负把扣血最严重的房间向后移
            if (sum < 1) {
                int top = negative_queue.top();
                result++;
                temp += top;
                sum -= top;
                negative_queue.pop();
            }
        }
         return sum + temp > 0 ? result : -1;
    }
}
相关推荐
水饺编程15 小时前
第4章,[标签 Win32] :绘制信息结构
c语言·c++·windows·visual studio
WBluuue15 小时前
AtCoder Beginner Contest 441(ABCDEF)
c++·算法
晨非辰15 小时前
C++波澜壮阔40年|类和对象篇:拷贝构造与赋值重载的演进与实现
运维·开发语言·c++·人工智能·后端·python·深度学习
Remember_99315 小时前
【LeetCode精选算法】双指针专题一
java·数据结构·算法·leetcode
未来龙皇小蓝15 小时前
策略模式:Spring Bean策略与枚举 Lambda策略
java·windows·spring boot·spring·策略模式
多米Domi01115 小时前
0x3f 第36天 外卖8,9,树
数据结构·python·算法·leetcode
jonyleek15 小时前
开源APS排产系统,出货计划如何成为企业降本增效的关键?
算法·开源·私有化部署·软件开发·生产排产·aps排产系统
hetao173383715 小时前
2026-01-16~19 hetao1733837 的刷题笔记
c++·笔记·算法
LiRuiJie15 小时前
从OS层面深入剖析JVM如何实现多线程与同步互斥
java·jvm·os·底层
m0_7190841115 小时前
滴滴滴滴滴
java·开发语言