在C++中创建服务器主循环可以使用多种方式实现,其中一种常见的方式是使用socket编程库,如Boost.Asio。
cpp
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
using namespace boost::asio;
using namespace boost::asio::ip;
int main() {
try {
// 创建io_context对象
io_context ioContext;
// 创建TCP服务器对象
tcp::acceptor acceptor(ioContext, tcp::endpoint(tcp::v4(), 8080));
while (true) {
// 等待连接请求
tcp::socket socket(ioContext);
acceptor.accept(socket);
// 处理连接请求
std::cout << "New client connected!" << std::endl;
// 读取客户端请求数据
char data[1024];
size_t dataSize = socket.read_some(buffer(data));
// 处理客户端请求并返回响应
std::cout << "Received data from client: " << std::string(data, dataSize) << std::endl;
std::string response = "Hello, client!";
socket.write_some(buffer(response));
// 关闭连接
socket.close();
}
} catch (std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
这段代码使用Boost.Asio库创建了一个简单的TCP服务器,监听本地8080端口。服务器主循环部分使用了一个无限循环,不断等待客户端连接请求并处理请求。在处理每个连接请求时,首先读取客户端发送的数据,然后处理请求并返回响应,最后关闭连接。