【Vuforia+Unity】01实现单张多张图片识别产生对应数字内容

1.官网注册

Home | Engine Developer Portal

2.下载插件SDK,导入Unity

3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据

下载好导入Unity!

下载好导入Unity!

下载好导入Unity!

下载好导入Unity!

4.在Unity设置

开始创建场景

选择数据库,就是前面导入的,选择对应图片,然后添加数字内容,放在ImageTarget的子物体下面!这样就完成了!

需要调用电脑的摄像头,我们去设置下(默认不需要设置)

检查下就行

设置最大识别图片的数量

5.回调函数

运行Unity即可,摄像头启动,拍摄前面上传的图即可弹出数字内容!我的数字内容是个小女孩模型!这部分可以自己定义任意模型、图片、视频!,也可以自己设置回调函数,通过代码设置一些逻辑。这部分就是我们前面学的Unity 的内容了。回调入口在:

分别对应识别成功调用什么函数,自己可以设置

脱离识别视野调用什么函数!

6.如果想要识别多张图,只需创建两个 ImageTarget

资料Recommendations for Designing Multi Targets | Vuforia Library

相关推荐
一只蝉nahc19 小时前
vue使用iframe内嵌unity模型,并且向模型传递信息,接受信息
前端·vue.js·unity
WiChP1 天前
【V0.1B6】从零开始的2D游戏引擎开发之路
java·log4j·游戏引擎
小拉达不是臭老鼠1 天前
Unity05_3D数学
学习·unity·游戏引擎
风酥糖1 天前
Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效
游戏·游戏引擎·godot
油炸自行车1 天前
Unity URDF 导入后运行报错问题笔记
笔记·unity·游戏引擎·数字孪生·urdf·工业仿真·虚拟与现实
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天 - 第 5 天 - 阶段小项目
学习·unity·c#·游戏引擎
郝学胜-神的一滴1 天前
中级OpenGL教程 001:从Main函数到相机操控的完整实现
c++·程序人生·unity·图形渲染·unreal engine·opengl
RReality1 天前
【Unity Shader URP】顶点波浪动画(Vertex Wave)实战教程
ui·unity·游戏引擎·图形渲染
魔士于安1 天前
Unity 简单水面效果URP
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
mxwin1 天前
Unity Shader 毛发 & 草海渲染Alpha‑to‑Coverage 抗锯齿技术详解
unity·游戏引擎·shader