C++中键盘响应结合OpenCV库进行图像灰度图、HSV图转换和亮度调整

QuickDemo.cpp

cpp 复制代码
#include<quick_opencv.h>
//键盘响应
void QuickDemo::key_demo(Mat &image)
{
	Mat dst=Mat::zeros(image.size(),image.type());
	while (true) {
		char c = waitKey(100);
		if (c == 27) {//key #esc,退出
			break;
		}
		if (c == 49) {//key #1,按键1,打印you print key #1,将原图变灰度图并展示
			std::cout << "you print key #1" << std::endl;
			cvtColor(image, dst, COLOR_BGR2GRAY);
			
		}
		if (c == 50) {//key #2,按键2,打印you print key #2,将原图变HSV图并展示
			std::cout << "you print key #2" << std::endl;
			cvtColor(image, dst, COLOR_BGR2HSV);
		}
		if (c == 51) {//key #3,按键3,打印you print key #3,将原图增加50的亮度并展示
			std::cout << "you print key #3" << std::endl;
			dst = Scalar(50, 50, 50);
			add(image, dst, dst);
		}
		imshow("键盘响应", dst);
	}
}

quick_opencv.h

cpp 复制代码
#include<opencv2\opencv.hpp>
using namespace cv;
class QuickDemo{
    public:
		void key_demo(Mat &image);//键盘响应
};

main.cpp

cpp 复制代码
#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<quick_opencv.h>
#include<iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

int main(int argc, char** argv)
{
	
	//读取并显示图像,如果imread返回的Mat对象(src)是空的,打印错误消息并退出程序。
	Mat src = imread("C:/Users/Desktop/opencv-0/win.png");//B G R 蓝绿红
	if (src.empty())
	{
		printf("could not find the image...\n");
		return -1;
	}
	namedWindow("原图", WINDOW_FREERATIO);//创建一个可以自由调整比例的窗口
	imshow("原图", src);

	//创建QuickDemo类的实例qd
	QuickDemo qd;
	//键盘响应
	qd.key_demo(src);
	
	//等待用户输入并清理资源
	waitKey(0);
	destroyAllWindows();
	return 0;
}


按键esc退出程序。

注意必须点击原图上再输入1或2或3才有响应。

相关推荐
zmzb010311 小时前
C++课后习题训练记录Day157
开发语言·c++
Saniffer_SH13 小时前
NAND技术(二):从 Channel、Die/LUN、P/E Cycle 到 LDPC,一次讲透 NAND 里那些最容易误解的概念
人工智能·驱动开发·嵌入式硬件·测试工具·fpga开发·计算机外设·压力测试
从零开始的代码生活_14 小时前
C++ 多态详解:虚函数、动态绑定、抽象类与虚表原理
开发语言·c++·后端·学习·算法
大彼方..15 小时前
C++ STL Vector 深度剖析:从内存管理到性能优化
开发语言·c++
炸薯条!15 小时前
从零开始学C++ (内存管理)
java·jvm·c++
遇见小修修16 小时前
⚠键盘失灵?5 步自查,不用花钱换新键盘
运维·服务器·数据库·计算机外设·电脑·负载均衡
cpp_250117 小时前
P6625 [省选联考 2020 B 卷] 卡牌游戏
数据结构·c++·算法·前缀和·贪心·洛谷题解·省选
旖-旎20 小时前
《LeetCode 416 分割等和子集》
c++·算法·leetcode·动态规划·背包问题
Mortalbreeze20 小时前
深入理解 Linux 线程机制(四):线程同步——条件变量与信号量
linux·运维·服务器·开发语言·c++
郝学胜-神的一滴21 小时前
中级OpenGL教程 020:巧用数组与循环实现多点点光源渲染,告别冗余代码重构方案
c++·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal