算法训练营day30,贪心算法4

import "sort"

// 860. 柠檬水找零

func lemonadeChange(bills \[\]int) bool {

//如果最开始就大于5元,肯定无法找零直接返回false

if len(bills) > 0 && bills0 > 5 {

return false

}

five := 0

ten := 0

twenty := 0

for i := 0; i < len(bills); i++ {

//等于5元直接收下不用找零,five++

if billsi == 5 {

five++

//如果是10元,且有5元可以找零

} else if billsi == 10 && five > 0 {

ten++

five--

} else if billsi == 20 && five > 0 {

//如果是20元,可以找10元+5元或者3个五元,优先采用10+5方式

if ten > 0 {

twenty++

ten--

five--

} else {

if five < 3 {

return false

}

five -= 3

}

//如果没有五元找零,直接返回false

} else if five == 0 && (billsi == 10 || billsi == 20) {

return false

}

}

return true

}

//406. 根据身高重建队列

func reconstructQueue(people \[\]\[\]int) \[\]\[\]int {

sort.Slice(people, func(i, j int) bool {

if peoplei0 == peoplej0 { //如果身高相等则按照k从小到大排序

return peoplei1 < peoplej1

}

return peoplei0 > peoplej0 //身高由大到小排序

})

// 再按照K进行插入排序,优先插入K小的

for i := 0; i < len(people); i++ {

p := peoplei

copy(peoplep\[1+1:i+1], peoplep\[1:i+1])

peoplep\[1] = p

}

return people

}

//452. 用最少数量的箭引爆气球

func findMinArrowShots(points \[\]\[\]int) int {

if len(points) == 0 {

return 0

}

arrow := 1 //弓箭数量

//按第一位从小到大排序

sort.Slice(points, func(i, j int) bool {

return pointsi0 < pointsj0

})

for i := 1; i < len(points); i++ {

//如果前一个右边界比当前左边界小说明无法一起射破,需要增加一支箭

if pointsi-11 < pointsi0 {

arrow++

} else {

// 如果当前边界比之前边界大,则沿用之前边界

if pointsi1 > pointsi-11 {

pointsi1 = pointsi-11

}

}

}

return arrow

}

相关推荐
罗西的思考9 分钟前
【轻量化复刻大模型 / KIMI K3】KDA(Kimi Delta Attention):并行
人工智能·算法·机器学习
FungLeo2 小时前
成为全栈·Go 后端篇·从 Node SQLite 到 PostgreSQL:把迁移做成独立交付物
postgresql·golang·sqlite·go·数据库迁移·成为全栈
夜不会漫长2 小时前
C++:红黑树
数据结构·算法
AI备案指南-满满3 小时前
算法备案审核不通过,一般是什么原因?
java·人工智能·算法·大模型备案·算法备案·大模型登记
Ramble_Naylor3 小时前
Rust深度解读:Send 与 Sync 的本质与线程安全边界
python·算法·rust
秋天的怀念_David3 小时前
算法一千零一夜 · 第二十三夜 电力民生写成的曲线
java·程序人生·算法
不一样的故事1263 小时前
NB/T 47013.8-2015 附录D 吸枪技术
人工智能·经验分享·算法
通问AI3 小时前
用 200 行 Python 给文档库做「上下文完整度」自检:四个可复算的检查项
算法
揽星河..4 小时前
【C语言】扫雷游戏
c语言·算法·游戏
丘山录4 小时前
本地部署 LongCat-2.5,要 7 台机器我只有 4 台
人工智能·算法