TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
小L~~~1 分钟前
MLIR学习笔记
笔记·学习·mlir
还有多久拿退休金4 分钟前
AI 写了代码,谁替你"试毒"?
前端·架构·ai编程
从零开始的代码生活_18 分钟前
C++ string 详解:常用接口、字符串算法与深拷贝实现
开发语言·c++·后端·学习·算法
阿哟阿哟2 小时前
Ansys Electronics Desktop(hfss)仿真PCB(AD)
笔记
aaPIXa6222 小时前
C++ 质量前置检查:clang-format 与 clang-tidy 实践指南
开发语言·c++
余额瞒着我当琳2 小时前
C++ 基础核心概念精讲:引用、内联与 nullptr
java·开发语言·c++
Slice_cy2 小时前
Docker 体系化完整知识框架(从构建到运行到编排)
架构
hbugs0012 小时前
PNETLab vs EVE-NG Pro 流量洞察功能底层架构技术白皮书
网络·架构·eve-ng·bpf·流量洞察
小欣加油2 小时前
leetcode1331 数组序号转换
数据结构·c++·算法·leetcode·职场和发展
阿米亚波2 小时前
【C++ STL】std::deque
数据结构·c++·笔记·算法·stl