TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
老王熬夜敲代码19 分钟前
C++中的thread
c++·笔记·面试
qq_479875431 小时前
C++ 鸭子类型” (Duck Typing)
开发语言·c++
崇山峻岭之间1 小时前
C++ Prime Plus 学习笔记033
c++·笔记·学习
暗然而日章1 小时前
C++基础:Stanford CS106L学习笔记 7 类
c++·笔记·学习
CinzWS1 小时前
基于Cortex-M3的PMU架构--电源时序设计
架构·pmu
思成不止于此1 小时前
【MySQL 零基础入门】DDL 核心语法全解析:数据库与表结构操作篇
数据库·笔记·学习·mysql
lkbhua莱克瓦241 小时前
Java进阶——IO流
java·开发语言·笔记·学习方法·io流
浦东新村轱天乐1 小时前
2025.12.01-2025.12.07:休假回来,开始迭代vlm
笔记
im_AMBER2 小时前
Leetcode 72 数组列表中的最大距离
c++·笔记·学习·算法·leetcode
FFF团团员9092 小时前
树莓派学习笔记7:局域网的建立和程序自启动
笔记·学习