TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
zzcufo5 小时前
OpenScreenInPopUp
笔记·学习
71-35 小时前
MySQL的安装和卸载组件
笔记·学习·mysql
xiaoye-duck5 小时前
《算法题讲解指南:递归,搜索与回溯算法--递归》--3.反转链表,4.两两交换链表中的节点,5.快速幂
数据结构·c++·算法·递归
山栀shanzhi6 小时前
归并排序(Merge Sort)原理与实现
数据结构·c++·算法·排序算法
Trouvaille ~6 小时前
【递归、搜索与回溯】专题(七):FloodFill 算法——勇往直前的洪水灌溉
c++·算法·leetcode·青少年编程·面试·蓝桥杯·递归搜索回溯
小邓睡不饱耶6 小时前
Apache Flume 1.12.0 深度实战:从架构内核到企业级高可用部署(附完整代码案例)
架构·apache·flume
MonkeyKing_sunyuhua6 小时前
OpenClaw 的核心架构
架构
zhooyu7 小时前
二维坐标转三维坐标的实现原理
c++·3d·opengl
10Eugene7 小时前
C++/Qt自制八股文
java·开发语言·c++
「QT(C++)开发工程师」7 小时前
C++11 新特性 正则表达式、随机数库、元组
c++·正则表达式