TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
天天喝旺仔2 分钟前
Go 并发编程:Goroutine 与 Channel 实战
云原生·性能优化·架构·go
开心就多写,一点就开心39 分钟前
导演视听语言与分镜系统笔记(一):景别系统、机位视点与时空连贯性设计
笔记·aigc·镜头·电影
疯狂打码的少年3 小时前
【计算机网络】IPv6基础(特点、表示法、与IPv4对比)
网络·笔记·计算机网络
无小道4 小时前
C++——列表初始化
c++·列表初始化
blueSatchel4 小时前
c++action 编写(ros-humble)
c++·ros2
蔡俊锋4 小时前
DeepSeek 语音对话灰度上线:四种音色背后的端侧 AI 交互架构与商业逻辑
架构·大模型·语音交互·deepseek·端侧ai
泡泡鱼(敲代码中)5 小时前
MySQL基础学习笔记:从数据模型到DDL全掌握
开发语言·数据库·笔记·学习·mysql
云边有个稻草人5 小时前
OceanBaseVS金仓:从架构效率到复杂SQL,解析金仓数据库的性能竞争力
架构·数据库架构·数据库性能·数据库选型·oceanbasevs金仓·复杂sql优化·事务性能
江湖人称菠萝包5 小时前
【Windows】《深入浅出Windows API程序设计:核心编程篇》笔记-Chapter4-进程
windows·笔记
老赵的博客6 小时前
c++面试之从虚函数表到Rtti一次性讲清楚
c++·qt