TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
hold?fish:palm1 天前
RDB全量快照备份
c++·redis·后端
笨蛋不要掉眼泪1 天前
MySQL架构揭秘:慢查询日志详解
数据库·mysql·架构
heimeiyingwang1 天前
【架构实战】Netty高性能网络编程:IO模型与内存池
架构
盐焗鹌鹑蛋1 天前
【C++】C++11:列表初始化、声明、STL升级
c++
蜡笔小电芯1 天前
【电路设计】TVS 瞬态抑制二极管选型与应用笔记
笔记
ComputerInBook1 天前
c 和 c++ 中的宏块(macro)
c语言·c++··宏块·宏指令
AA陈超1 天前
004 T02 - 俯视角摄像机系统 设计文档
网络·c++·ue5·虚幻引擎
bu_shuo1 天前
c与cpp中的argc和argv
c语言·c++·算法
蓝创精英团队1 天前
VCPKG 跨平台C++ 库管理器
c++·vcpkg
三水不滴1 天前
RAG 系统评测全梳理:三元组方法论 + 分层指标体系
经验分享·笔记