TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

TensorRT及CUDA自学笔记005 GPU架构和线程束

GPU架构

流处理器streaming multiprocessor (SM)

每一个SM包含整数个CUDA core、共享内存\L1缓存(shared memory\L1cache)、注册文件(Register File)、加载和存储单元(Load\Store Units)、特殊函数单元SFU(Special Function Unit)、Warps调度(Warps Scheduler)

Fermi架构

  1. Fermi架构中512个CUDA内核构成16个SM,每个core中包含算数逻辑单元(ALU)和浮点计算单元(FPU)
  2. Fermi架构包含6G全局内存
  3. Fermi架构通过PCIE总线和主机连接
  4. Fermi架构中,每个SM包含16个加载和存储单元
  5. Fermi架构包含四个SFU,包含两个Warps Scheduler,两个Dispatch Unit

其中绿色为CUDA core

线程束(Warps)

左边是编程时的软件模型,右边时线程在物理层面的模型

每个GPU可以并行执行大量的thread,GPU中的每一个core执行一个thread,但是在物理上thread并不是真正的完全同步运行的,core,block总共就那么多,是不能支持过多的thread完全同时运行的,所以,就像排队一样,grid中的block被分配到GPU上的SM上执行,每个SM是先执行完一批thread后在执行下一批thread,多批线程块按顺序地在同一批SM中执行。

当block被分配在SM上时,就会以32个thread为一组进行分割,每一组为一个warp

线程束的数量计算

  1. 每个Warp包含32个thread
  2. 每个warp中只能包含同一个block中的thread(每个block中的所有thread的计算是一样的,只有其用于计算的数据是不同的)

所以我们要用block的维度计算出的thread的数量除以32,再向上取整就可以得到共需要多少个warp(注意不是SM)

相关推荐
888CC++16 分钟前
C语言与C++的区别:从面向过程到面向对象
java·c语言·c++
Darkwanderor1 小时前
Linux系统编程实战项目:模拟实现shell
linux·c++
前端开发江鸟2 小时前
Agent 卡在人工确认时,重启后怎么继续?我用检查点和 LangGraph 看懂状态恢复
架构
himobrinehacken2 小时前
揭秘Windows程序启动的神秘之旅
c++·安全
heimeiyingwang2 小时前
【架构实战】Kubernetes调度器深度剖析:从Pod调度到自定义调度器
java·架构·kubernetes
Vince的修炼之路2 小时前
大模型推理框架SGLang的源码分析
人工智能·架构
库玛西3 小时前
C++ 运行时多态 :核心总结与原理图解
c语言·c++·笔记
小渔村的拉线工3 小时前
1.HPM6E80 解析芯片整体工作原理和存储架构
单片机·嵌入式硬件·mcu·架构·hpm6e80
天天鸭3 小时前
5 万处中文的老项目实现国际化,如何用架构思维完成改造?
前端·javascript·架构
Byron Loong3 小时前
【C++】重定向是什么
开发语言·c++