【UE 材质】冰冻效果

效果

步骤

  1. 打开"Quixel Bridge"

下载冰的纹理

  1. 新建一个材质,这里命名为"M_Frozen"

打开"M_Frozen",添加如下节点,此时我们可以通过控制参数"偏移"来改变边界的偏移

此时预览效果如下

如果增加参数"偏移"的默认值效果如下

  1. 通过材质参数集来代替材质参数

添加一个标量参数命名为"Frozen"

  1. 回到材质"M_Frozen"中,添加一个"Collection Param"节点来代替材质参数"偏移",设置集为"MPC_Frozen",参数名"Frozen"

通过"saturate"节点将输出的值限制在0~1之间

通过"Lerp"节点对冰冻纹理和纯黑进行插值

添加边界的菲涅尔效果

为了让材质看起来有视差效果,添加如下节点

接下来给材质边缘添加自发光效果,添加如下节点

如果觉得冰冻效果不够明显,可以修改如下节点

  1. 我们将材质赋予在一个方块上,效果如下

此时可以通过修改材质参数的默认值来改变冰冻区域的范围

  1. 新建一个材质函数,这里命名为"MF_Frozen"

打开"MF_Frozen",将材质"M_Frozen"中的所有节点复制到材质函数"MF_Frozen"中

修改输出命名为"Emissive"

勾选"公开到库"

  1. 我们在场景中添加一个红色方块

如果要添加冰冻效果,只需要使用材质函数"MF_Frozen"

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1Tk4y1V7M3/?spm_id_from=pageDriver&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关推荐
南京云森杉木桩17 小时前
常见打桩木品牌推荐,选对材质让工程更稳固
人工智能·python·材质
zyj88909117 小时前
濮阳工厂目视化设计安全警示牌材质怎么选耐用
python·安全·材质
狂云歌1 天前
AI写UE的3Dgame
人工智能·3d·ue5·游戏程序
膜结构膜材2 天前
膜结构停车棚主流造型设计逻辑与场景适配技术研究
材质
日月云棠5 天前
UE5源码分析之Editor——Blutility模块全面分析
ue5
日月云棠5 天前
UE5源码分析之Editor——BehaviorTreeEditor模块全面分析
ue5
日月云棠5 天前
UE5源码分析之Editor——AssetTagsEditor模块全面分析
ue5
远离UE46 天前
UE5 显存 虚拟内存 深入学习笔记
笔记·学习·ue5
日月云棠6 天前
UE5源码分析之Editor——AnimationSettings模块全面分析
ue5
远离UE47 天前
UE5 SF_VertexShader 如何使用
ue5