【解决】修改 UI界面渲染层级 的常见误区

开发平台:Unity 2021版本

问题描述


Unity 中管理 UI 上显示元素的前后层级关系大致为以下两种方式:

  • 方式一:修改UI元素队列顺序与层级
  • 方式二 :使用 Canvas 组件中的 Override Sort 属性配置

方式二 对应复杂的 UI 层级关系将常被开发者应用,但同时可是最容易出现忽略的误区 ------ 添加后其下的 Button\Toggle\Slider 的等组件不可用。

问题指出


观察 Unity 默认创建UGUI的GameObject对象。一个 Canvas 对象由以下组件构成:

  • RectTransform:管理 UI 在平面位置
  • Canvas:管理 UI 渲染模式
  • CanvasScaler:管理 UI 呈现分辨率
  • Graphic Raycaster:管理 UI 内交互组件触发

解决方法


补充 Canvas 组件修改层级时,应当同时考虑添加 Graphic Raycaster 组件构建射线触发交互组件的可能。

相关推荐
weixin_424294673 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames3 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy3258643643 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs3 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 0123 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋3 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕3 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_3 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发4 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤4 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化