【UE 材质】制作加载图案

目录

效果

步骤

一、形成圆环

二、使圆环转起来


效果

步骤

一、形成圆环

新建一个材质,这里命名为"M_Loading"

打开"M_Loading",设置混合模式为半透明,着色模型为无光照,勾选双面

下面开始先创建一个圆环,将纹理坐标节点减去0.5得到中心点为(0,0)

再计算和0之间的欧式距离得到中心渐变的材质

通过减去一个数值来得到中心部分较大的圆

取绝对值得到圆环

通过smoothstep节点来控制圆环的宽度

再通过round做一次4舍5入的取整

最后进行取反就得到了圆环的效果

二、使圆环转起来

先用0.5减去纹理坐标

将结果分成两个通道分别进行反正切

除2π

使用"frac"节点取小数

减去"Time"节点输出的小数部分,得到一个旋转的效果

将两部分相乘,得到如下效果

如果我们希望有多个旋转效果,可以添加如下节点

将输出连接到不透明度上,再设置自发光颜色

此时效果如下

如果要改为UI上可用的材质只需将材质域改为用户界面即可

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1R8411r7oG/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关推荐
陈友松14 小时前
UE5 文件传输插件:支持任意类型,任意大小(超过2G)的文件上传和下载
ue5
AI视觉网奇1 天前
CBAudio2Face
ue5·audio2face
AI视觉网奇1 天前
ue 操作 metahuman
ue5
AI视觉网奇1 天前
ue python脚本 获取资产
笔记·ue5
AI视觉网奇1 天前
audio2face docker方式
docker·ue5
会思考的猴子2 天前
UE5 笔记二 GameplayAbilitySystem Dash(冲刺)
笔记·ue5
AI视觉网奇2 天前
audio2face ue插件形式实战笔记
笔记·ue5
nutriu3 天前
从UE5.6DNA 导出指定LOD层级的ARkit52个表情或者Metahuman263个表情教程 #BlendShapeExporter
ue5·数字人·arkit·blendshape·虚拟角色·meta human·dna
AI视觉网奇3 天前
nvcr.io 登录方法
docker·ue5
会思考的猴子4 天前
UE5 C++ 笔记 GameplayAbilitySystem人物角色
c++·笔记·ue5